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Project ZomboidNotes de survie Viewpoint

Traduction mise à jour: 11 octobre 2026

6 guides · Build 42.21

Graphismes

Basculez à la première et à la troisième personne, installez des modèles 3D ou isolez les problèmes de flou, de perte d'image et de shader dans Viewpoint.

Mauvaise vue, objets plats ou images floues ?

Modifiez d'abord la vue, puis ajoutez des modèles ou des effets. Le mouvement de la caméra, la couverture du modèle et la qualité de l'image sont des résultats différents. Conservez la même scène, le même angle et la même météo tout en testant un changement. Un ancien préréglage cinématique peut cibler un système de shader remplacé ; sa date vidéo n'est pas une vérification de compatibilité.

Avant de modifier votre configuration

  • Confirmez le chargeur local avant de diagnostiquer une caméra qui ne commute jamais.
  • Enregistrez les versions du GPU, des préréglages, du jeu et du mod avec un rapport de rendu.
  • Pour les prévisions ou les modules météo visuels par rapport au gameplay, choisissez Météo.

Tous les guides sur les graphismes

Désactiver les collines Viewpoint : le paramètre Terrain Relief

Trouvez World → Detail → Terrain Relief dans Viewpoint alpha-0.1.6, restaurez un terrain plat et comparez la même scène sans réinitialiser votre sauvegarde.

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Viewpoint FSR, XeSS et DLSS : diagnostiquer le flou avant de booster les FPS

Séparez la résolution native, l'anticrénelage, la mise à l'échelle expérimentale et la génération de trames dans Viewpoint alpha-0.1.6 sans promettre de prise en charge sur chaque GPU.

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Commandes de caméra Viewpoint, préréglages FOV et shader

Utilisez O, Shift+O, Free Cam et Delete pour choisir la première personne, la troisième personne, les paramètres de la souris et les préréglages Vanilla, Default ou Vivid.

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Installez les modèles 3D Viewpoint et diagnostiquez les objets manquants

Configurez le pack de modèles 6244 dans le bon ordre, distinguez les modèles manquants des éléments de toit et préparez un rapport d'objet utile.

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Diagnostiquer les graphiques Viewpoint flous et les baisses de FPS

Séparez le flou, les baisses de fréquence d'images et le coût de la portée ou de la tempête, comparez un préréglage simple et signalez un problème reproductible sans correctif GPU universel.

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Trouvez les packs de shaders Viewpoint et évitez les paramètres Dreamy obsolètes

Localisez le dossier shader-pack personnalisé, utilisez les préréglages intégrés comme base de référence et distinguez la prise en charge expérimentale d'Iris d'un format de pack garanti.

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