Météo
Configurez True Weathers & Lighting sans confondre ses modules
Chargez True Weathers & Lighting après Viewpoint et approuvez ses fichiers Java. Le mod visuel et le mod Gameplay optionnel ont des besoins de serveur différents : le gameplay nécessite également ZombieBuddy sur le serveur. Utilisez les paramètres visuels pour revenir à la météo Viewpoint ou réduire les effets.
Sur cette page
Lisez ceci avant d'utiliser une ancienne pile de mods
Viewpoint alpha-0.1.6 a été publié le 10 octobre. L'auteur principal prévient que les modules complémentaires Java externes peuvent tomber en panne jusqu'à ce qu'ils soient mis à jour pour le nouveau noyau. Vérifiez la page d'auteur et la version actuelles de chaque compagnon installé ; les anciennes instructions ci-dessous ne certifient pas tous les compagnons sur alpha-0.1.6. Préservez les dépendances lors de l’isolement d’un problème sur un monde de test sauvegardé.
Le noyau a maintenant prise en charge du contrôleur, une nouvelle caméra de véhicule et relief du terrain expérimental. Utilisez ses propres paramètres avant d'ajouter un ancien correctif pour la même fonctionnalité.
Choisissez des visuels ou un gameplay modifié
Objet d'Workshop 3813908957 contient ViewpointTrueWeathers et en option ViewpointTrueWeathersGameplay. N'ajoutez pas les deux aveuglément à un monde vivant.
Le module visuel modifie la présentation météo et l'éclairage. Le gameplay ajoute des effets météorologiques régionaux et contrôlés par le bac à sable, y compris les risques de foudre. Lisez sa page d'auteur et convenez des règles prévues avec vos amis avant de l'activer. Le chargeur de caméra d'un client n'est pas automatiquement un environnement d'exécution de serveur configuré.
Trouver les paramètres responsables
Settings → Mods → True Weathers & Lighting contrôle les effets météorologiques et le retour à la météo du Viewpoint. Les commandes d'éclairage/shader telles que la luminosité intérieure sont en direct dans les paramètres Viewpoint. Comparez la même pièce et la même météo après chaque changement.
L'auteur répertorie la pluie, la neige et le brouillard à distance en demi-résolution comme option de performance. Réduisez progressivement les effets et notez le résultat ; aucune amélioration du FPS n’a été mesurée ici. Pour un flou global, continuez à la liste de contrôle du diagnostic.
Vérifier les mises à jour sur un monde séparé
- Enregistrez lequel des deux modules est activé.
- Confirmez d'abord les visuels locaux, puis vérifiez la configuration du serveur prévue pour un deuxième client.
- Testez toutes les règles de jeu sur un monde de test sauvegardé, y compris l'humidité et la météo.
- Si un problème survient après une mise à jour, reproduisez avec la pile visuelle uniquement et enregistrez le journal.
Les allégations de compatibilité des auteurs et les rapports récents des joueurs sont des preuves différentes. Affirmer que chaque client voit la météo synchronisée ne prouve pas que votre sauvegarde, votre pack de shaders et votre serveur ont été testés ensemble. Voir responsabilités client/serveur.
Sources et versions
Basé sur la documentation de l'auteur et les instructions de la communauté, et non sur notre propre test de gameplay. Les mises à jour ultérieures peuvent modifier les valeurs par défaut.
- True Weathers & Lighting : modules visuels et gameplay
- Documentation de l'auteur Project Viewpoint
- Politique d'installation et d'approbation de ZombieBuddy v2.3.4
- Version Viewpoint alpha-0.1.6 et avertissement du module complémentaire actuel
- Auteur original Viewpoint : avertissement de compatibilité actuel