Spielen Sie mit einem Plan
Project Zomboid. Eine neue Perspektive.
Drücken Sie O für Viewpoint; Verwenden Sie Shift + O, um die erste und dritte Person zu wechseln. Wenn nichts passiert, überprüfen Sie, ob ZombieBuddy geladen ist, bevor Sie die Kameraeinstellungen ändern. Das Basisspiel verwendet eine isometrische Ansicht; Viewpoint fügt First- und Third-Person-Kameras sowie optionale 3D-Objektpakete hinzu. Beginnen Sie mit den erforderlichen Loader-Dateien für Build 42.21.
Anleitung finden
YouTube · alpha-0.1.6
Sehen Sie sich den neuen Preset-Vergleich an
WhiteZet vergleicht Ultra/TAA, Extreme und Vanilla im Oktober-Update. Dies ist das Filmmaterial eines anderen Spielers, nicht unser Hardware-Benchmark.
Vergleichen Sie Unschärfe, Hochskalierung und FPS → · Experimentelle Hügel ausschalten →YouTube · Installationsanleitung
Sehen Sie sich das aktualisierte Loader-Setup an
Dookie Dungeons erklärt das neuere ZombieBuddy-Setup. Kombinieren Sie das Video mit unserem plattformspezifischen Leitfaden. Das ältere Tutorial zur temporären Fehlerbehebung wird für Version 2.3.4 ersetzt.
Lesen Sie die Installationsschritte →Wählen Sie Ihre nächste Aufgabe
Wobei benötigen Sie Hilfe?
Beginnen Sie mit dem Problem, das Sie jetzt haben. Jedes Thema bietet einen kurzen Weg zum richtigen Leitfaden.
Beginnen Sie hier
Neu bei Zomboid aus der Ego-Perspektive?Installiere Viewpoint, wähle einen minimalen Mod-Stack und überprüfe deine Spielversion oder Plattform, bevor du Begleiter hinzufügst.
Wählen Sie einen Leitfaden →02 · 8 AnleitungenMods reparieren
Abonniert, aber nichts passiert?Aktivieren Sie Mods für einen vorhandenen Speicherstand, überprüfen Sie den Java-Status, stellen Sie Genehmigungen und Updates wieder her oder isolieren Sie einen Konflikt, ohne Ihre Welt zu opfern.
Wählen Sie einen Leitfaden →03 · 6 AnleitungenGrafik
Falsche Ansicht, flache Requisiten oder verschwommene Rahmen?Wechseln Sie in der ersten und dritten Person, installieren Sie 3D-Modelle oder isolieren Sie Unschärfe, Frame-Drops und Shader-Probleme in Viewpoint.
Wählen Sie einen Leitfaden →04 · 8 AnleitungenKontrollen
Brauchen Sie bessere Plünderungen, Bewegungen oder besseres Zielen?Wählen Sie QOL oder Schnittstelle für die Bestandsaufnahme und suchen Sie dann den richtigen Cursor, die richtige Hotbar, die richtige Bewegung und die richtigen ADS-Steuerelemente.
Wählen Sie einen Leitfaden →05 · 3 AnleitungenServer
Freunde können nicht derselben modifizierten Welt beitreten?Ordnen Sie Workshop und Mod IDs zu, diagnostizieren Sie eine Nichtübereinstimmung benannter Client-/Serverdateien und überprüfen Sie die Java-Fingerprint-Baseline für den Viewpoint-Mehrspielermodus.
Wählen Sie einen Leitfaden →06 · 2 AnleitungenWetter
Planen Sie Regen ein oder ändern Sie das Aussehen von Stürmen?Finden Sie die Notfallfunkvorhersage oder konfigurieren Sie die True Weathers-Grafik und das optionale regionale Gameplay-Modul.
Wählen Sie einen Leitfaden →Finden Sie Ihren nächsten Reiseführer
Was möchten Sie tun ?
Beginnen Sie hier
Installiere Viewpoint, wähle einen minimalen Mod-Stack und überprüfe deine Spielversion oder Plattform, bevor du Begleiter hinzufügst.
- Installieren Sie Viewpoint und beheben Sie eine nicht reagierende O-TasteÜberprüfen Sie das Laden von ZombieBuddy, den normalen oder alternativen Start von Windows, das Mac/Linux-Setup und die Aktivierung von Viewpoint, bevor Sie eine Fehlerbehebung für die O-Taste durchführen.
- Wählen Sie eine minimale Viewpoint-Modliste für Build 42Trennen Sie die erforderlichen Viewpoint-Loader-Dateien von optionalen Modellen, Steuerungen und Wetterdaten und fügen Sie einer Testwelt dann nur die gewünschten Funktionen hinzu.
- Überprüfen Sie die Kompatibilität von Build 42 Stable, Unstable und ViewpointVerwenden Sie den aktuellen 42.21-Release-Status, gleichen Sie die Client-/Server-Versionen ab und überprüfen Sie die Mod-Anforderungen, bevor Sie einem alten Beta-Tutorial folgen.
- Viewpoint auf Steam Deck, Mac und Controllern: Was zu überprüfen istTrennen Sie die Verifizierung des Basisspiels Steam Deck von der Add-on-Unterstützung Viewpoint, den Anweisungen zum Plattformlader und den Controller-Einschränkungen.
- Durchsuchen Sie alle hier beginnen →Wählen Sie einen Weg durch 4 Anleitungen.
Mods reparieren
Aktivieren Sie Mods für einen vorhandenen Speicherstand, überprüfen Sie den Java-Status, stellen Sie Genehmigungen und Updates wieder her oder isolieren Sie einen Konflikt, ohne Ihre Welt zu opfern.
- Viewpoint fehlt in der Workshop: Überprüfen Sie den Originalartikel sorgfältigTrennen Sie die temporäre Workshop-Verfügbarkeit vom lokalen Laden und den Java-Genehmigungen, bewahren Sie eine funktionierende Installation und vermeiden Sie nicht verifizierte Viewpoint-Neupackungen.
- Aktivieren Sie Project Zomboid-Mods für einen vorhandenen SpeicherstandVerwenden Sie die speicherspezifische Mod-Liste, behalten Sie Abhängigkeiten bei und überprüfen Sie das Laden von Java, wenn ein Workshop-Abonnement Ihre bestehende Welt nicht verändert.
- So prüfen Sie, ob ein Project Zomboid Java-Mod geladen istVerwenden Sie Zeds Better ModList, um aktivierte, geladene, blockierte und persistente Java-Mod-Zustände zu unterscheiden, bevor Sie eine Viewpoint-Funktion diagnostizieren.
- Zurücksetzen einer abgelehnten ZombieBuddy Java-Mod-GenehmigungÜberprüfen Sie eine aktualisierte Java-Datei oder machen Sie eine versehentliche Ablehnung rückgängig, ohne alle ZombieBuddy-Einstellungen zu löschen oder eine Richtlinie „Alles zulassen“ zu aktivieren.
- Stellen Sie ZombieBuddy nach einem Spielupdate oder einer Steam-Verifizierung wieder herDiagnostizieren Sie einen zuvor funktionierenden Viewpoint-Loader nach einem Update, behalten Sie Starteinstellungen und Genehmigungen bei und unterscheiden Sie fehlende Laufzeit von einer geänderten Java-Datei.
- Finden Sie einen Project Zomboid-Mod-Konflikt, ohne Ihren Speicherstand zu unterbrechenTesten Sie eine minimale Viewpoint-Basislinie, grenzen Sie optionale Mods unter Beibehaltung ihrer Abhängigkeiten ein und melden Sie die kleinste fehlerhafte Kombination.
- Suchen Sie console.txt und melden Sie einen Build 42 Viewpoint-FehlerSammeln Sie das Protokoll des fehlgeschlagenen Laufs, identifizieren Sie Viewpoint-Zeilen und senden Sie Versionen, GPU- und Reproduktionsschritte, ohne jede Warnung als Ursache zu betrachten.
- Sichern Sie die Project Zomboid-Speicherungen, bevor Sie Viewpoint-Mods hinzufügenKopieren Sie eine komplette Welt sicher, bewahren Sie Versions- und Mod-Notizen auf und vermeiden Sie das Mischen von Backup-Dateien oder die Behandlung einer Client-Speicherung als vollständige Server-Sicherung.
- Durchsuchen Sie alle Fix-Mods →Wählen Sie einen Weg durch 8 Anleitungen.
Grafik
Wechseln Sie in der ersten und dritten Person, installieren Sie 3D-Modelle oder isolieren Sie Unschärfe, Frame-Drops und Shader-Probleme in Viewpoint.
- Schalten Sie Viewpoint Hügel aus: die Terrain Relief-EinstellungFinden Sie World → Detail → Terrain Relief in Viewpoint alpha-0.1.6, stellen Sie flaches Gelände wieder her und vergleichen Sie dieselbe Szene, ohne Ihren Speicher zurückzusetzen.
- Viewpoint FSR, XeSS und DLSS: Unschärfe diagnostizieren, bevor die FPS erhöht werdenSeparate native Auflösung, Anti-Aliasing, experimentelles Upscaling und Frame-Generierung in Viewpoint alpha-0.1.6 ohne versprochene Unterstützung auf jeder GPU.
- Viewpoint Kamerasteuerung, FOV und Shader-VoreinstellungenVerwenden Sie O, Shift+O, Free Cam und Delete, um First-Person-, Third-Person-, Mauseinstellungen und Vanilla-, Default- oder Vivid-Voreinstellungen auszuwählen.
- Installieren Sie Viewpoint 3D-Modelle und diagnostizieren Sie fehlende ObjekteStellen Sie das 6244-Modellpaket in der richtigen Reihenfolge zusammen, unterscheiden Sie fehlende Modelle von Dachausschnitten und erstellen Sie einen nützlichen Objektbericht.
- Diagnostizieren Sie verschwommene Viewpoint-Grafiken und FPS-EinbrücheTrennen Sie Unschärfe, Bildrateneinbrüche und Scope- oder Storm-Kosten, vergleichen Sie eine einfache Voreinstellung und melden Sie ein wiederholbares Problem ohne eine universelle GPU-Lösung.
- Finden Sie Viewpoint-Shader-Pakete und vermeiden Sie veraltete Dreamy-EinstellungenSuchen Sie den benutzerdefinierten Shader-Pack-Ordner, verwenden Sie integrierte Voreinstellungen als Basis und unterscheiden Sie die experimentelle Iris-Unterstützung von einem garantierten Pack-Format.
- Alle Grafiken durchsuchen →Wählen Sie einen Weg durch 6 Anleitungen.
Kontrollen
Wählen Sie QOL oder Schnittstelle für die Bestandsaufnahme und suchen Sie dann den richtigen Cursor, die richtige Hotbar, die richtige Bewegung und die richtigen ADS-Steuerelemente.
- Viewpoint-Controller-Steuerung: Plündern, Ansicht wechseln und Konflikte prüfenVerwenden Sie das Plündern von Alpha-0.1.6-Controllern und das Ansichtsrad mit der Zurück-Taste, unterscheiden Sie neu zugeordnete Tasten und Split-Screen-Verhalten und vermeiden Sie die Annahme einer Steam Deck-Kompatibilität.
- Geben Sie ein Fahrzeug ein und finden Sie Sitzplätze, Kraftstoff und Stauraum in der Viewpoint InterfaceVerwenden Sie die Fahrzeuginteraktion und die Registerkarte „Fahrzeug“ der Schnittstelle, trennen Sie die Einstellungen der Fahrzeugkamera und diagnostizieren Sie versteckte Benutzeroberflächen nach dem Alpha-0.1.6-Update.
- Legen Sie eine VHS-Kassette oder einen Akku über die Viewpoint Interface einFinden Sie die TV-/Radio-Mediensteckplätze in der Viewpoint Interface, unterscheiden Sie fehlende mitgeführte Gegenstände von inaktiver Benutzeroberfläche und verbinden Sie die Radiowiedergabe mit der Notfallvorhersage.
- Viewpoint QOL vs. Schnittstelle: Wählen Sie Ihren Inventar-WorkflowVergleichen Sie Plünderungshelfer mit einem umfassenderen Inventar-/Schnittstellenersatz, behalten Sie bei Bedarf Vanilla-Fenster bei und prüfen Sie überlappende Steuerelemente, bevor Sie Add-ons kombinieren.
- QOL-Steuerung für Maus, Inventar, Beute und HotbarAktuelle Project Viewpoint QOL-Standardeinstellungen: Shift+Rad-Hotbar, Ctrl+Rad-Sichtfeld, G-Aktionen, V-Beuteziel und K-Beutemenü-Shiftung.
- Benutze die Viewpoint Interface für Beute, Inventar und BauenWählen Sie den Schnittstelleninteraktionsmodus, teilen Sie Stapel auf, stellen Sie ältere Fenster wieder her und lösen Sie Steuerelemente auf, die QOL oder Bewegung überschneiden.
- Erweiterte Bewegungssteuerung: Lehnen, Liegen, Springen und SchiebenFinden Sie die neuen Viewpoint-Bewegungstasten und die einfachen Aktionen, die sie verschieben, einschließlich Schieben, Interagieren und Taschenlampe.
- Verwenden Sie Viewpoint ADS, Scopes und NullungErhöhen Sie das Visier mit Recoil und ADS, überprüfen Sie Optik- und Eingabeeinstellungen und senken Sie die Kosten für Bild-in-Bild-Zielfernrohre, ohne einen FPS-Gewinn zu erfinden.
- Durchsuchen Sie alle Steuerelemente →Wählen Sie einen Weg durch 8 Anleitungen.
Server
Ordnen Sie Workshop und Mod IDs zu, diagnostizieren Sie eine Nichtübereinstimmung benannter Client-/Serverdateien und überprüfen Sie die Java-Fingerprint-Baseline für den Viewpoint-Mehrspielermodus.
- Project Zomboid Server-Mods: WorkshopItems vs. Mod IDsFügen Sie numerische Workshop IDs und benannte Mod IDs in die richtigen Serverlisten ein, indem Sie ein dokumentiertes Viewpoint/QOL-Beispiel verwenden und andere Einträge beibehalten.
- Die Project Zomboid-Datei stimmt nicht mit dem Server überein: Lesen Sie zuerst die PfadeUnterscheiden Sie doppelte Mod IDs, manuelle Kopien und Aktualisierungskonflikte von einer fehlenden Datei und führen Sie dann einen gezielten Client/Server-Vergleich durch, anstatt alles zu löschen.
- Richten Sie Viewpoint QOL und Simple Mod Check für einen Server einTrennen Sie die Server-INI-Einträge aus dem Java-Setup jedes Spielers und erstellen Sie dann eine Simple Mod Check-Staff-Baseline mit ausgeschaltetem Enforce.
- Durchsuchen Sie alle Server →Wählen Sie einen Weg durch 3 Anleitungen.
Wetter
Finden Sie die Notfallfunkvorhersage oder konfigurieren Sie die True Weathers-Grafik und das optionale regionale Gameplay-Modul.
- Finden Sie die Wettervorhersage im Radio, während Sie Viewpoint verwendenFinden Sie die Notruffrequenz Ihrer Welt, achten Sie auf die stündliche Wettervorhersage und trennen Sie die Vorhersagen für das Basisspiel vom regionalen Mod-Wetter.
- Richten Sie True Weathers & Lighting ein, ohne die Module zu verwechselnTrennen Sie Viewpoint-Wettervisualisierungen vom optionalen Server-Gameplay, finden Sie Einstellungen und reduzieren Sie die Kosten für die Darstellung entfernter Stürme.
- Durchsuchen Sie alle Wetterbedingungen →Wählen Sie einen Weg durch 2 Anleitungen.
YouTube · Vitrine für Modellpakete
Sehen Sie, was sich an den 3D-Modellen ändert
Der Autor des Modellpakets verlinkt diesen Showcase. Unterstützte Möbel und Requisiten haben Tiefe; Das Pack bleibt ein Alpha und ersetzt nicht jedes Objekt.
Modelle aufstellen und fehlende Objekte prüfen →Beginnen Sie mit der richtigen Ebene
Kernupdate vom 10. Oktober: Alpha-0.1.6 fügt neue Kamera-, Eingabe- und Grafikfunktionen hinzu. Der Autor warnt davor, dass externe Add-ons kompatible Updates benötigen. Überprüfen Sie den Kern auf einer gesicherten Testwelt, bevor Sie einen alten Companion-Stack wiederherstellen.
- ZombieBuddy: der Java-Loader. Die Ladeanzeige ist Ihre erste Kontrolle.
- Viewpoint: die Kamera und der Rendering-Mod. Seine Steuerung ist von der des QOL getrennt.
- QOL: optionale Cursor-, Beute- und Hotbar-Funktionen auf dem PC jedes Spielers.
- Simple Mod Check: Dies ist eine Konsistenzprüfung eines Servers, keine allgemeine Anti-Cheat-Garantie.
Wählen Sie eine minimale Mod-Liste → · Überprüfen Sie, was tatsächlich geladen wurde →
Sichern Sie einen Speicherstand, bevor Sie dessen Mod-Set ändern. Hierbei handelt es sich um Autoren-Dokumentationshandbücher und nicht um den Anspruch, dass wir Ihre GPU, Ihren Speicher oder Ihren Server getestet haben.
