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Installieren Sie Viewpoint und beheben Sie eine nicht reagierende O-Taste
Überprüfen Sie zunächst die Ladeanzeige ZombieBuddy im Hauptmenü. Wenn es fehlt, reparieren Sie den Loader und den Startmodus. Wenn es vorhanden ist, aktivieren Sie Viewpoint, überprüfen Sie die Java-Zulassung und starten Sie neu, bevor Sie drücken O. Ein Workshop-Abonnement allein konfiguriert den Java-Loader nicht.
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Lesen Sie dies, bevor Sie einen älteren Mod-Stack verwenden
Viewpoint alpha-0.1.6 wurde am 10. Oktober veröffentlicht. Der Core-Autor warnt davor, dass externe Java-Add-ons möglicherweise nicht mehr funktionieren, bis sie für den neuen Core aktualisiert werden. Überprüfen Sie die aktuelle Autorenseite und Version jedes installierten Begleiters. Die älteren Anweisungen unten zertifizieren nicht jeden Begleiter auf Alpha-0.1.6. Behalten Sie Abhängigkeiten bei, wenn Sie ein Problem in einer gesicherten Testwelt isolieren.
Der Kern hat jetzt Controller-Unterstützung, eine neue Fahrzeugkamera und experimentelles Geländerelief. Verwenden Sie die eigenen Einstellungen, bevor Sie einen älteren Patch für dieselbe Funktion hinzufügen.
Bevor Sie etwas ändern
Dieser Flow zielt auf Project Zomboid Build 42.21 und ZombieBuddy v2.3.4 ab. Halten Sie die erforderlichen Workshop-Dateien bereit, verwenden Sie das Installationsprogramm oder die Anweisungen des Autors und sichern Sie Ihren Speicherstand und alle von Ihnen bearbeiteten Startdateien. Wir hosten keine JARs, DLLs oder neu gepackten Mod-Bundles.
Das Alpha-0.1.6-Core-Setup warnt jetzt vor macOS und Intel Arc. Die folgenden macOS-Anweisungen des Loaders sind kein Beweis dafür, dass der neue Renderer diese Plattform unterstützt. Befolgen Sie die Kompatibilitätswarnung des eigentlichen Assistenten, bevor Sie fortfahren.
Java-Mods können über das Spiel hinaus auf Ihr System zugreifen. Überprüfen Sie den Mod-Namen, den Pfad und den Fingerabdruck in der Genehmigungsaufforderung. Genehmigen Sie nur die Dateien, die Sie ausführen möchten. Aktivieren Sie keine Richtlinie „Alles zulassen“ als Verknüpfung für ein Installationsproblem.
Das Steam-Tutorial meldet nun, dass ZombieBuddy wieder verfügbar ist. Hierbei handelt es sich nicht um einen getesteten End-to-End-Download-Pfad: Wenn Ihr Konto seine Dateien nicht abrufen kann, klären Sie diese Voraussetzung über den ursprünglichen Autor, bevor Sie fortfahren.
Windows: Passen Sie die Startmethode an
- Öffnen Sie Steam → Project Zomboid → Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen, um die eigentliche Spielinstallation zu finden.
- Verwenden Sie bei geschlossenem Spiel das ZombieBuddy-Installationsprogramm und wählen Sie den Startmodus aus, den Sie tatsächlich verwenden. In der Bestätigungsvorschau werden die vorgeschlagenen Änderungen aufgeführt. Die Auswahl von „Beide“ deckt den normalen und alternativen Start ab.
- Für den manuellen Pfad platzieren Sie beide
ZombieBuddy.jarundzbNative.dllaus den Bibliotheken der Mod im Spieleverzeichnis. - Für den normalen Steam-Start lautet die dokumentierte Startoption
-agentlib:zbNative --. Behalten Sie das letzte Trennzeichen bei. Der native Loader lädt das JAR; Fügen Sie keinen zweiten Java-Agenten hinzu, nur um ihn zu duplizieren. - Für den alternativen Start benötigt die BAT
-agentlib:zbNativein seinemSET _JAVA_OPTIONS=Linie. Die Steam-Startoptionen allein reichen für diesen Weg nicht aus. Bevorzugen Sie die Option „Alternativ/Beide“ des Installationsprogramms, wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie die BAT bearbeiten sollen.
Behalten Sie unabhängige Starteinstellungen bei. Eine erfolgreiche Dateikopie ist nur die erste Hälfte des Setups: Beginnen Sie mit der ausgewählten Startmethode und suchen Sie nach dem geladenen Indikator.
macOS und Linux: der Java-Agent-Zweig
Die versionierte Dokumentation verwendet ZombieBuddy.jar im Java-Verzeichnis des Spiels und in der Steam-Startoption unten; Die Windows-DLL ist nicht Teil dieses Zweigs.
-javaagent:ZombieBuddy.jar --Unter macOS endet das dokumentierte Verzeichnis mit Project Zomboid.app/Contents/Java/. Linux verwendet das entsprechende Spiele-Java-Verzeichnis in der Steam-Installation. Behalten Sie das Trennzeichen bei und überprüfen Sie den tatsächlichen Installationsort, anstatt einen Windows-Pfad zu kopieren.
Dies sind die nativen macOS/Linux-Anweisungen. Es handelt sich nicht um ein verifiziertes Steam Deck/Proton-Rezept. Wenn es sich um eine Kompatibilitätsschicht handelt, berücksichtigen Sie diese Tatsache bei der Suche nach Unterstützung.
Bestätigen Sie den Loader und aktivieren Sie dann Viewpoint
- Aktiviere ZombieBuddy im Mod-Manager und starte das Spiel. Achten Sie beim Laden oder im Menü oben links auf das Symbol und den Text der geladenen Version.
- Aktivieren Sie Project Viewpoint. Das aktuelle Community-Tutorial verwendet auch das verlinkte 6244 3D-Modellpaket des Autors für Objektmodelle.
- Überprüfen Sie die Java-Genehmigungsaufforderung und starten Sie das Spiel dann mit aktivierten ausgewählten Mods neu.
- Laden Sie ein Backup oder einen Testspeicher und drücken Sie O. Wenn sich die Kamera ändert, fahren Sie fort mit Kamerasteuerung und Voreinstellungen.
Wenn das Setup hängen bleibt und die Maus ihre Bedienelemente nicht erreichen kann, empfiehlt der Autor von Viewpoint die Deaktivierung Options → UI → Lock Cursor to Window aus dem Hauptmenü.
Nutzen Sie das Symptom, um Ihren nächsten Schritt zu wählen
| Was Sie sehen | Was als nächstes zu überprüfen ist |
|---|---|
| Kein ZombieBuddy geladener Indikator | Kehren Sie zu den Dateien und dem ausgewählten normalen/alternativen/nativen Startzweig zurück. Kameravoreinstellungen können einen entladenen Agenten nicht reparieren. |
| Loader erscheint, O macht nichts | Überprüfen Sie, ob Viewpoint für diese Sitzung aktiviert ist und seine Java-Datei genehmigt ist. Neustart nach Änderung des Mod-Sets. |
| Kamerawechsel, Objekte sehen falsch aus | Überprüfen Sie das vom Autor verlinkte Modellpaket, bevor Sie davon ausgehen, dass der Loader fehlgeschlagen ist. |
| Die Kamera wechselt, friert dann ein oder stürzt ab | Zeichnen Sie die GPU, den Treiber, die Voreinstellung, die Spiel-/Mod-Versionen und das Protokoll auf. In diesem Handbuch gibt es keinen verifizierten Universaltreiber oder All-Mod-Fix. |
Der Viewpoint-Autor fragt nach Zomboid/console.txt, GPU/Voreinstellung und eine Beschreibung oder einen Screenshot. Suchen Sie nach Zeilen, die mit beginnen [Viewpoint]. Geben Sie Protokolle frei, nachdem Sie sie auf persönliche Informationen überprüft haben. Ändern Sie jeweils eine Variable in einer gesicherten Testspeicherung. Entfernen Sie keine nicht verwandten Mods aus Ihrem Hauptspeicher als blinden ersten Schritt.
Machen Sie das Loader-Setup rückgängig
Schließen Sie zuerst das Spiel. Das Installationsprogramm verfügt über die Option „ZombieBuddy deinstallieren“ mit einer Vorschau. Die manuelle Deinstallationsdokumentation entfernt die Startoption ZombieBuddy und ihre kopierten Laufzeitdateien, einschließlich einer ausstehenden ZombieBuddy.jar.new wenn vorhanden. Windows entfernt auch zbNative.dll.
Wenn Sie die BAT für den alternativen Start bearbeitet haben, stellen Sie die entsprechende Agentenänderung aus Ihrem Backup wieder her, bevor Sie ohne die DLL starten. Gehen Sie nicht davon aus, dass das Löschen nur der Steam-Startoptionen eine BAT-Änderung rückgängig macht. Das optionale .zombie_buddy Beim Zurücksetzen der Konfiguration werden auch gespeicherte Genehmigungen und Caches entfernt. Es ist nicht erforderlich, Viewpoint einfach zu deaktivieren.
Quellen & Version
Basierend auf der Dokumentation des Autors und Community-Anweisungen, nicht auf unserem eigenen Gameplay-Test. Spätere Updates können die Standardeinstellungen ändern.
- ZombieBuddy v2.3.4 Installations- und Genehmigungsrichtlinie
- ZombieBuddy v2.3.4 deinstallieren
- Viewpoint Autor: Setup, Kontrollen und Fehlerberichte
- Dookie Dungeons: aktualisierte Community-Installationsanleitung
- Viewpoint Alpha-0.1.6-Version und aktuelle Add-on-Warnung
- Viewpoint Originalautor: aktuelle Kompatibilitätswarnung