Kontrollen
Viewpoint-Controller-Steuerung: Plündern, Ansicht wechseln und Konflikte prüfen
Für alpha-0.1.6 nennt der Autor das D-pad zur Auswahl, A zum Aufnehmen oder Interagieren, X zum Aufnehmen aller Gegenstände und Y zum Öffnen des Beutefensters. Wechseln Sie die Ansicht über das Auswahlrad der Back-Taste. Das sind Standardbelegungen; prüfen Sie Ihre aktuellen Belegungen, bevor Sie ein Community-Layout darüberlegen.
Auf dieser Seite
Bestätigen Sie den neuen Kern, bevor Sie ein Layout ändern
Ältere Viewpoint-Videos und Begleitseiten waren möglicherweise älter als die native Controller-Unterstützung. Bestätigen Sie zunächst die Kernversion, dass ZombieBuddy geladen wurde und dass die Kamera umschaltet. Ein erkannter Controller im Basisspiel beweist nicht, dass ein separater Java-Begleiter geladen ist.
Benutzen die Checkliste für Plattform und Lader für Steam Deck. Auf dieser Seite werden dokumentierte Kernkontrollen behandelt. Es handelt sich nicht um ein verifiziertes Proton-Installationsrezept oder eine Konsolen-Release-Ankündigung.
Üben Sie die Standardeinstellungen außerhalb des Kampfes
- Verwenden Sie eine Testwelt oder einen sicheren Behälter mit einigen Einwegartikeln.
- Wählen Sie mit dem Steuerkreuz aus, verwenden Sie A für die ausgewählte Aktion/Interaktion und überprüfen Sie, wohin das Element verschoben wurde.
- Kreuzen Sie X nur an, wenn Sie beabsichtigen, alles zu nehmen. Benutze Y, um das Beutefenster für gezielte Inventararbeiten zu öffnen.
- Öffnen Sie das Zurück-Rad und bestätigen Sie die von Ihnen gewählte Ansicht. Testfahrzeug sieht im geparkten Zustand separat aus.
- Notieren Sie alle geänderten Bindungen im aktuellen Setup-Menü, bevor Sie sich im Kampf darauf verlassen.
Ein Druck aktiviert zwei Dinge
Die Freigabe schaltet zwischen Controller- und Tastatur-/Maussteuerung um, während Sie sie verwenden. Ein Layout, das Tastaturtasten emuliert, kann auch eine Tastaturbindung aktivieren; Eine doppelte Aktion reicht nicht aus, um festzustellen, welche Schicht die Ursache war.
Beachten Sie die physische Schaltfläche, alle Steam Input-Zuordnungen und die Core/Companion-Bindungen. Vergleichen Sie in einer gesicherten Testkonfiguration den Kern mit deaktivierten optionalen Eingabe-Add-ons und behalten Sie dabei die erforderlichen Abhängigkeiten bei. Ändern Sie jeweils eine Zuordnung. Setzen Sie nicht jede Controller-Konfiguration zurück und entfernen Sie nicht den Loader, um eine Schaltfläche zu untersuchen.
Viewpoint schaltet sich im geteilten Bildschirm aus
Der Autor sagt ausdrücklich, dass sich Viewpoint während des geteilten Bildschirms ausschaltet und danach die vorherige Ansicht wiederherstellt, wenn diese eingeschaltet war. Behandeln Sie dies als aktuelles Verhalten, anstatt die Kamera sofort neu zu installieren. Einzelspieler, Online-Mehrspieler und lokaler Splitscreen sind unterschiedliche Prüfungen.
Ein nützlicher Controller-Bericht
Geben Sie das Controller-Modell, das Betriebssystem, die Kernversion, die physische Taste und die konfigurierte Aktion an, ob Steam Input diese neu zuordnet und ob Tastatur/Maus dieselbe Aktion ausführt. Wir haben nicht jeden Controller oder Eingabebegleiter getestet. Die Controller-Zielhilfe-Erklärung des Autors ist keine vollständige Darstellung aller Waffen-Add-Ons.
Quellen & Version
Basierend auf der Dokumentation des Autors und Community-Anweisungen, nicht auf unserem eigenen Gameplay-Test. Spätere Updates können die Standardeinstellungen ändern.