8 Führungen · Build 42.21
Kontrollen
Wählen Sie QOL oder Schnittstelle für die Bestandsaufnahme und suchen Sie dann den richtigen Cursor, die richtige Hotbar, die richtige Bewegung und die richtigen ADS-Steuerelemente.
Brauchen Sie bessere Plünderungen, Bewegungen oder besseres Zielen?
Wählen Sie den Workflow aus, bevor Sie jeden Control Companion installieren. QOL, Interface, Movement und ADS verfügen über eigene Optionen und überlappende Tasten. Überprüfen Sie die gewünschte Aktion und alle verschobenen Vanilla-Aktionen in einer sicheren Welt und wählen Sie dann erreichbare Bindungen aus. Eine im Video eines Begleiters gezeigte Funktion stellt keine Kompatibilität mit Ihrem gesamten Stack her.
Plündere und wechsle die Ansicht mit einem Controller
Probieren Sie die Standardeinstellungen von Alpha-0.1.6 aus, bevor Sie zusätzliche Zuordnungen hinzufügen.
Folgen Sie den Schritten →Steigen Sie in ein Auto ein oder finden Sie dessen Treibstoff und Lagerraum
Trennen Sie die Registerkarte „Schnittstellenfahrzeug“ von der Kernkamera.
Folgen Sie den Schritten →Legen Sie eine VHS-Kassette oder eine Radiobatterie ein
Verwenden Sie den Gerätesteckplatz und die Auswahlmöglichkeit für getragene Gegenstände.
Folgen Sie den Schritten →Welchen Inventarbegleiter soll ich wählen?
Vergleichen Sie kleine Plünderungshelfer mit einem umfassenderen Schnittstellenersatz.
Folgen Sie den Schritten →Entsperren Sie die Maus, schalten Sie die Hotbar um oder schnappen Sie sich Beute
Überprüfen Sie die Aktion QOL und ihre aktuellen Zusatztasten.
Folgen Sie den Schritten →Inventar öffnen, interagieren oder bauen
Befolgen Sie den installierten Schnittstellenmodus und nicht die Schlüsselliste eines anderen Mods.
Folgen Sie den Schritten →Der Weltraum drängt nicht mehr; E interagiert nicht mehr
Bewegung verschiebt Vanilla-Aktionen: Üben Sie erreichbare Ersetzungen.
Folgen Sie den Schritten →Verwenden Sie Visiere, Zielfernrohre oder Nullstellen
Separates Anheben der Waffe, ADS-Modus, Optik und die True Ballistics-Abhängigkeit.
Folgen Sie den Schritten →Bevor Sie Ihr Setup ändern
- Überprüfen Sie K-, V-, E- und Modifikatorkonflikte in den Add-ons, die Sie tatsächlich aktivieren.
- Verwenden Sie den Cursormodus und den richtigen Menükontext, bevor Sie eine Taste als defekt behandeln.
- Testen Sie während des Kampfes keinen ungewohnten Stoß oder eine Bodenangriffsbindung.
Alle Anleitungen zur Steuerung
Viewpoint-Controller-Steuerung: Plündern, Ansicht wechseln und Konflikte prüfen
Verwenden Sie das Plündern von Alpha-0.1.6-Controllern und das Ansichtsrad mit der Zurück-Taste, unterscheiden Sie neu zugeordnete Tasten und Split-Screen-Verhalten und vermeiden Sie die Annahme einer Steam Deck-Kompatibilität.
Anleitung lesen →Geben Sie ein Fahrzeug ein und finden Sie Sitzplätze, Kraftstoff und Stauraum in der Viewpoint Interface
Verwenden Sie die Fahrzeuginteraktion und die Registerkarte „Fahrzeug“ der Schnittstelle, trennen Sie die Einstellungen der Fahrzeugkamera und diagnostizieren Sie versteckte Benutzeroberflächen nach dem Alpha-0.1.6-Update.
Anleitung lesen →Legen Sie eine VHS-Kassette oder einen Akku über die Viewpoint Interface ein
Finden Sie die TV-/Radio-Mediensteckplätze in der Viewpoint Interface, unterscheiden Sie fehlende mitgeführte Gegenstände von inaktiver Benutzeroberfläche und verbinden Sie die Radiowiedergabe mit der Notfallvorhersage.
Anleitung lesen →Viewpoint QOL vs. Schnittstelle: Wählen Sie Ihren Inventar-Workflow
Vergleichen Sie Plünderungshelfer mit einem umfassenderen Inventar-/Schnittstellenersatz, behalten Sie bei Bedarf Vanilla-Fenster bei und prüfen Sie überlappende Steuerelemente, bevor Sie Add-ons kombinieren.
Anleitung lesen →QOL-Steuerung für Maus, Inventar, Beute und Hotbar
Aktuelle Project Viewpoint QOL-Standardeinstellungen: Shift+Rad-Hotbar, Ctrl+Rad-Sichtfeld, G-Aktionen, V-Beuteziel und K-Beutemenü-Shiftung.
Anleitung lesen →Benutze die Viewpoint Interface für Beute, Inventar und Bauen
Wählen Sie den Schnittstelleninteraktionsmodus, teilen Sie Stapel auf, stellen Sie ältere Fenster wieder her und lösen Sie Steuerelemente auf, die QOL oder Bewegung überschneiden.
Anleitung lesen →Erweiterte Bewegungssteuerung: Lehnen, Liegen, Springen und Schieben
Finden Sie die neuen Viewpoint-Bewegungstasten und die einfachen Aktionen, die sie verschieben, einschließlich Schieben, Interagieren und Taschenlampe.
Anleitung lesen →Verwenden Sie Viewpoint ADS, Scopes und Nullung
Erhöhen Sie das Visier mit Recoil und ADS, überprüfen Sie Optik- und Eingabeeinstellungen und senken Sie die Kosten für Bild-in-Bild-Zielfernrohre, ohne einen FPS-Gewinn zu erfinden.
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