Kontrollen
Erweiterte Bewegungssteuerung: Lehnen, Liegen, Springen und Schieben
Advanced Movement verwendet Q/E zum Lehnen, Left Alt zum freien Umsehen, Space zum Springen oder Überwinden von Hindernissen und zweimaliges Drücken von Shift zum Sprinten. Halten Sie die Taste für Crouch gedrückt, um sich hinzulegen. Einige Aktionen des Basisspiels werden neu belegt: Prüfen Sie vor dem Kampf Ihre Tasten, insbesondere Mouse 4 zum Stoßen und F zum Interagieren.
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Lesen Sie dies, bevor Sie einen älteren Mod-Stack verwenden
Viewpoint alpha-0.1.6 wurde am 10. Oktober veröffentlicht. Der Core-Autor warnt davor, dass externe Java-Add-ons möglicherweise nicht mehr funktionieren, bis sie für den neuen Core aktualisiert werden. Überprüfen Sie die aktuelle Autorenseite und Version jedes installierten Begleiters. Die älteren Anweisungen unten zertifizieren nicht jeden Begleiter auf Alpha-0.1.6. Behalten Sie Abhängigkeiten bei, wenn Sie ein Problem in einer gesicherten Testwelt isolieren.
Der Kern hat jetzt Controller-Unterstützung, eine neue Fahrzeugkamera und experimentelles Geländerelief. Verwenden Sie die eigenen Einstellungen, bevor Sie einen älteren Patch für dieselbe Funktion hinzufügen.
Erfahren Sie, was sich geändert hat, bevor Sie kämpfen
Installieren Sie dieses optionale Add-on nach ZombieBuddy und Viewpoint und genehmigen Sie die vorgesehene Java-Datei. Deaktivieren Sie den DEV-Test-Build, wenn Sie die reguläre Version verwenden. Offen Options → Mods → Viewpoint Advanced Movement sowohl für die neuen Aktionen als auch für die verschobenen Vanilla-Tasten.
- Shout/Emote bewegt sich nach N; Taschenlampe auf Z.
- Push-to-Talk wechselt zur Feststelltaste; Bodenangriff auf Maus 5.
- 9 tauscht die Schulter der dritten Person.
- Tap Crouch kauert immer noch; Der Platz im Liegen bringt Sie auch auf die Beine.
Wenn Ihre Maus keine Seitentasten hat, weisen Sie zugängliche Alternativen zu und üben Sie Stoß- und Bodenangriffe in einem sicheren Test. Die alte Schlüsselliste eines Installationshandbuchs ist möglicherweise älter als diese Änderungen.
Wenn eine Bewegungstaste nichts bewirkt
Mod-Tasten pausieren beim Chatten, in Menüs, im pausierten Zustand, in einem Fahrzeug oder bei Verwendung des Cursormodus des Viewpoint. Kehren Sie zur Kamerasteuerung zurück, bevor Sie die Bindung überprüfen. Fahrzeugsteuerungen behalten ihren normalen Kontext.
Unter Delete → Movement+ können Sie die Bewegungseinstellungen direkt anpassen. Testen Sie jeweils eine Bewegung und prüfen Sie anschließend, ob die neu belegte Aktion des Basisspiels weiterhin funktioniert. Funktionierende Q/E- oder Space-Tasten beweisen nicht, dass andere Erweiterungen dieselben Belegungen verwenden.
Liegend-, Voltigier- und Multiplayer-Limits
Beim Liegendfahren gelten Haltungs- und Standortbeschränkungen. Es ist kein Weg zum Sprinten, Schieben oder Nahkampf im Liegen. Beim Springen werden blockierte Wände und geschlossene Fenster nicht umgangen; Verwenden Sie die Tresoraktionen des Spiels.
Der Autor listet derzeit dedizierte Servertests und Limits für den ersten lokalen Spieler auf. Jeder Spieler benötigt das Add-on für seine Bewegungsdarstellung. Die Gamepad-Unterstützung für geduckte/anfällige Bewegungen stellt keine vollständige Controller-Unterstützung dar: siehe die Plattform-Checkliste.
Zur Zielsteuerung weiterhin Rückstoß & ADS; für eine E-Interaktionskonfliktprüfung Schnittstellenoptionen.
Quellen & Version
Basierend auf der Dokumentation des Autors und Community-Anweisungen, nicht auf unserem eigenen Gameplay-Test. Spätere Updates können die Standardeinstellungen ändern.