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Project ZomboidViewpoint Überlebensnotizen

Übersetzung aktualisiert: 11. Oktober 2026

Server

Die Project Zomboid-Datei stimmt nicht mit dem Server überein: Lesen Sie zuerst die Pfade

Historische Indie Stone-Supportfälle · aktuelle Viewpoint-Server-/Laufzeitgrenze

Die kurze Antwort

Speichern Sie den vollständigen Fehler, einschließlich der Client- und Serverpfade. Vergleichen Sie die genannten Workshop IDs und Mod IDs vor der Neuinstallation: Verschiedene Pakete können dasselbe Modul bereitstellen. Überprüfen Sie die vom Administrator vorgesehene Liste und die genauen Spielversionen. Eine Nichtübereinstimmung einer Lua-Datei ist unabhängig von einer Simple Mod Check-Java-Fingerabdruckwarnung.

Auf dieser Seite

Notieren Sie den vollständigen Ausfall

  1. Kopieren Sie die genaue Nachricht und beide Pfade, bevor Sie sie schließen. Halten Sie alle Artikelnummern und relativen Dateinamen sichtbar.
  2. Fragen Sie den Administrator nach den vorgesehenen Workshops und Mod IDs; Vergleichen Sie sie mit die Zwei-Listen-Referenz.
  3. Notieren Sie die Client- und Server-Spielversionen und ob jeder Spieler ausfällt oder nur einer.
  4. Behalten Sie das Protokoll des fehlgeschlagenen Clients und die entsprechende Serverprotokollzeit bei. Schwärzen Sie persönliche Pfade oder Adressen, bevor Sie sie öffentlich veröffentlichen.

„Passt nicht zusammen“ und „existiert nicht“ sind unterschiedliche Beobachtungen. Der erste vergleicht verschiedene Dateien; Der zweite besagt, dass auf einer benannten Seite eine Datei fehlt. Ersetzen Sie nicht stillschweigend eine Nachricht durch die andere und gehen Sie auch nicht davon aus, dass eine RAM-Einstellung dies erklärt.

Verschiedene Pakete, gleiches Mod ID

In einem Supportfall vom November 2023, geklärt im Juli 2024hat Administrator Beard zwei widersprüchliche abonnierte Artikel mit demselben Mod ID identifiziert. Die Empfehlung lautete, den identifizierten Konfliktartikel abzubestellen. Dieser Fall erklärt, warum der Vergleich der genannten Pakete wichtig ist; Die alte Artikelnummer ist kein Fix, der für den heutigen Server kopiert werden kann.

Ermitteln Sie mit dem Administrator, welches Originalpaket vorgesehen ist. Wenn Ihr Fehler ein weiteres in Konflikt stehendes Element nennt, entfernen Sie nur dieses unerwünschte Abonnement, erlauben Sie Steam, die Änderung zu übernehmen, starten Sie es neu und versuchen Sie es mit derselben Verbindung. Behalten Sie den Fehler und das Ergebnis bei. Ersetzen Sie Serverdateien nicht durch den Anhang eines Fremden.

Eine alte Kopie des Handbuchs kann einen Workshopwechsel überstehen

A Support-Antwort vom November 2024 identifiziert manuell installierte Mods, die mit Workshop-Kopien in Konflikt stehen. Da es sich um einen separaten Installationsort handelt, muss die alte Kopie nicht entfernt werden, wenn Sie sich nur von Workshop abmelden.

Wenn Ihr tatsächlicher Client-Pfad einen manuellen Mod identifiziert, beenden Sie das Spiel, kopieren Sie diesen spezifischen Mod in ein Backup außerhalb der aktiven Mod-Ordner, entfernen Sie dann nur die unerwünschte aktive Kopie und testen Sie ihn erneut. Diese reversible Isolierung ist unser diagnostischer Vorschlag; In der historischen Antwort wurde eine umfassendere Löschanweisung verwendet. Löschen Sie nicht das gesamte Benutzerverzeichnis, die Speicherungen oder die Serverwelt von Zomboid.

Vergleichen Sie Updates, ohne Prüfungen zu umgehen

Wenn die vorgesehenen Paket-IDs übereinstimmen, vergleichen Sie mit dem Administrator die tatsächlich installierten Versionen und abgeschlossenen Downloads. Vereinbaren Sie ein Server-Update/einen Neustart, wenn die Installation im Rückstand ist, und wiederholen Sie dann den gleichen Beitritt. Eine veraltete Kopie ist eine Hypothese, bis die Dateien oder Versionsnachweise sie stützen.

Wenn die Meldung eine Basisspieldatei und nicht ein Workshop-Element identifiziert, bewahren Sie das Protokoll auf und überprüfen Sie die betroffene Spielinstallation über Steam. Eine Startüberprüfung kann sich auf den manuell installierten Loader auswirken: prüfen ZombieBuddy nach Überprüfung danach.

Deaktivieren Sie keine Prüfsummen und überschreiben Sie keine beliebigen Lua/Skripte, um die Warnung zu verbergen. Für Simple Mod Checks eigene Java-Nichtübereinstimmung seinen Administrator-Basisworkflow; Senden Sie für eine nicht aufgelöste benannte Datei beide Pfade, beabsichtigten IDs, Versionen und die Vergleichsergebnisse an den ursprünglichen Supportkanal. Wir haben nicht jeden historischen Dateifehler auf Build 42.21 reproduziert.

Quellen & Version

Basierend auf der Dokumentation des Autors und Community-Anweisungen, nicht auf unserem eigenen Gameplay-Test. Spätere Updates können die Standardeinstellungen ändern.