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Project ZomboidNotas de sobrevivência Viewpoint

Tradução atualizada: 11 de outubro de 2026

Servidores

O arquivo Project Zomboid não corresponde ao servidor: leia os caminhos primeiro

Casos históricos de suporte do Indie Stone · limite atual de servidor/tempo de execução Viewpoint

A resposta curta

Salve o erro completo, incluindo os caminhos do cliente e do servidor. Compare os Workshop IDs e Mod IDs nomeados antes de reinstalar: pacotes diferentes podem fornecer o mesmo módulo. Verifique a lista pretendida pelo administrador e as versões exatas do jogo. Uma incompatibilidade de arquivo Lua é separada de um aviso de impressão digital Java Simple Mod Check.

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Registre a falha completa

  1. Copie a mensagem exata e ambos os caminhos antes de fechá-la. Mantenha qualquer número de item e nome de arquivo relativo visíveis.
  2. Solicite ao administrador o Workshop e Mod IDs pretendidos; compare-os usando a referência de duas listas.
  3. Registre as versões do jogo cliente e servidor e se todos os jogadores falham ou apenas um falha.
  4. Mantenha o log do cliente com falha e o horário de log do servidor correspondente; redigir caminhos ou endereços pessoais antes de postar publicamente.

“Não corresponde” e “não existe” são observações diferentes. O primeiro compara arquivos diferentes; o segundo diz que falta um arquivo em um lado nomeado. Não substitua silenciosamente uma mensagem pela outra nem presuma que uma configuração de RAM explica qualquer uma delas.

Pacotes diferentes, mesmo Mod ID

Em um Caso de suporte de novembro de 2023, esclarecido em julho de 2024, o administrador Beard identificou dois itens assinados conflitantes com o mesmo Mod ID. A recomendação foi cancelar a assinatura do item conflitante identificado. Este caso explica por que comparar os pacotes nomeados é importante; seu antigo número de item não é uma solução para copiar para o servidor atual.

Com o administrador, identifique qual pacote original se destina. Se o seu erro nomear um item conflitante adicional, remova apenas a assinatura indesejada, permita que o Steam aplique a alteração, reinicie e tente a mesma conexão. Retenha o erro e o resultado. Não substitua os arquivos do servidor por anexos de estranhos.

Uma cópia manual antiga pode sobreviver a uma mudança no Workshop

Um Resposta de suporte de novembro de 2024 identifica mods instalados manualmente em conflito com cópias do Workshop. Esse é um local de instalação separado, portanto, cancelar a assinatura do Workshop por si só não precisa remover a cópia antiga.

Se o caminho real do seu cliente identificar um mod manual, saia do jogo, copie esse mod específico para um backup fora das pastas de mod ativas, remova apenas a cópia ativa indesejada e teste novamente. Esse isolamento reversível é nossa sugestão diagnóstica; a resposta histórica usou uma instrução de exclusão mais ampla. Não exclua todo o diretório Zomboid do usuário, saves ou mundo do servidor.

Compare atualizações sem ignorar verificações

Se os IDs de pacote pretendidos estiverem de acordo, compare as versões reais instaladas e os downloads concluídos com o administrador. Organize uma atualização/reinicialização do servidor quando a instalação estiver atrasada e repita a mesma junção. Uma cópia obsoleta é uma hipótese até que os arquivos ou evidências de versão a apoiem.

Se a mensagem identificar um arquivo do jogo base em vez de um item do Workshop, preserve o registro e verifique a instalação do jogo afetada através do Steam. Uma verificação de inicialização pode afetar o carregador instalado manualmente: verifique ZombieBuddy após verificação depois.

Não desabilite somas de verificação ou sobrescreva Lua/scripts arbitrários para ocultar o aviso. Para uso de incompatibilidade Java do próprio Simple Mod Check seu fluxo de trabalho básico do administrador; para um arquivo nomeado não resolvido, envie os dois caminhos, os IDs pretendidos, as versões e os resultados da comparação para o canal de suporte original. Não reproduzimos todos os erros de arquivo históricos no Build 42.21.

Fontes e versão

Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.