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Project ZomboidNotas de sobrevivência Viewpoint

Tradução atualizada: 11 de outubro de 2026

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Verifique a compatibilidade do Build 42 Stable, Unstable e Viewpoint

Build 42.21 · ZombieBuddy v2.3.4 · Fontes verificadas em 7 de outubro de 2026

A resposta curta

Conforme verificado em 7 de outubro de 2026, o site oficial lista Stable e Unstable como 42.21; 42.21 Stable lançado em 28 de setembro. Uma instrução antiga para optar por Unstable não é automaticamente necessária hoje. Combine as versões reais do cliente, servidor e mod antes de alterar as ramificações.

Nesta página

Leia a versão em vez da data do vídeo

A Indie Stone agora descreve uma atualização passando por testes instáveis ​​antes de Stable. Seu anúncio 42.21 aborda a duplicação de zumbis multijogador e o comportamento de corte de árvores, ao mesmo tempo em que observa o trabalho restante. Essas mudanças não são uma solução para todos os modelos Viewpoint ou problemas de shader.

Registre a versão mostrada pelo seu jogo, o Steam beta selecionado e a versão do servidor. Um administrador do servidor controla sua instalação separadamente. Se forem diferentes, providencie uma versão compatível compatível; instalar um mod de câmera não os sincroniza.

Verifique toda a cadeia de dependências

Os complementos Viewpoint têm requisitos independentes: o pacote de modelos documenta 42.21.0/Viewpoint 0.1.3, listas de movimentos 42.21 e ZombieBuddy 2.3.0 ou mais recente, e as instruções do carregador deste site estão fixadas na v2.3.4.

Verifique as páginas do Workshop para ver seus lançamentos reais e observe os prompts de aprovação após a alteração dos arquivos Java. Não presuma que uma correção temporária do carregador antigo ainda seja necessária junto com um tempo de execução mais recente. Mantenha as instruções versionadas com sua nota da lista de mods.

Faça backup antes de mudar de filial

  1. Feche o jogo e copie o mundo completo e as configurações relevantes.
  2. Grave as versões antigas do jogo/mod e mantenha o backup fora das pastas ativas.
  3. Teste primeiro o branch pretendido e o conjunto de mods em um mundo separado.
  4. Se o velho mundo falhar, preserve ele e o backup enquanto coleta o erro.

Não é garantido que um salvamento mais recente seja carregado em uma compilação mais antiga. Veja o fluxo de trabalho de backup e verificações de mod cliente/servidor. Não fornecemos uma receita universal de downgrade ou de conversão para salvar.

Fontes e versão

Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.