Gráficos
Viewpoint FSR, XeSS e DLSS: diagnostique o desfoque antes de aumentar o FPS
Estabeleça uma linha de base de resolução nativa antes de ativar o FSR 3, XeSS ou DLSS experimental. Compare uma opção disponível por vez na mesma cena. As notas de lançamento exigem configuração adicional no jogo para configurações de geração de quadros suportadas; eles não fornecem uma alternância universal ou matriz de suporte de GPU.
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Quatro configurações que resolvem problemas diferentes
| Camada | O que comparar |
|---|---|
| Resolução de saída | Mantenha a resolução de tela do jogo inalterada durante o teste. |
| Anti-aliasing | Avalie o brilho e o movimento da borda separadamente da resolução de saída. A nova versão lista MSAA, SSAA, FXAA e TAAU. |
| Aumento de escala | Procure perda de detalhes finos ou rastros durante o movimento no caminho experimental FSR 3, XeSS ou DLSS disponível em sua configuração. |
| Geração de quadros | Compare a capacidade de resposta e a suavidade exibida; mais quadros exibidos não estabelecem uma cura para o atraso de entrada. |
Faça uma comparação que você possa interpretar
- Registre a GPU, driver, versão principal, resolução, predefinições e opções de reconstrução atualmente habilitadas.
- Abra o menu gráfico da versão instalada com Delete. Para a comparação inicial, desative tanto o upscaling experimental quanto a geração de quadros. Anote suas configurações originais antes da alteração.
- Percorra o mesmo trajeto curto e observe cercas, textos, objetos finos e contornos em movimento. Mantenha o clima, a câmera e a distância de exibição dos modelos constantes.
- Habilite uma opção suportada por meio dos controles reais do jogo. Compare a clareza da imagem e a resposta de entrada e, em seguida, mantenha-as ou restaure a linha de base.
Assista a uma comparação predefinida específica da versão
O vídeo alfa-0.1.6 do WhiteZet rotula suas seções Ultra/TAA, Extreme e Vanilla. Use-o para reconhecer a aparência da atualização, não como uma referência para o seu hardware ou um guia completo de instalação de upscaling.
O que permanece não verificado
Não avaliamos esses modos nem validamos uma lista completa de compatibilidade de GPU. Inclua as configurações originais e alteradas, uma imagem ou clipe curto e console.txt em um relatório do autor. Um recurso nomeado nas notas de versão não garante que esteja disponível em sua máquina.
Fontes e versão
Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.