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Escolha uma lista mínima de mod Viewpoint para Build 42
Comece com ZombieBuddy e Project Viewpoint, confirme se o carregador inicia e O muda a câmera e, em seguida, adicione um recurso opcional por vez. O pacote de modelos 6244, QOL, Interface, Movement, ADS e True Weathers atendem a tarefas diferentes; uma coleção contendo todos eles não é uma instalação obrigatória ou universalmente compatível.
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Leia isto antes de usar uma pilha de mod mais antiga
Viewpoint alpha-0.1.6 foi lançado em 10 de outubro. O autor do núcleo alerta que complementos Java externos podem falhar até serem atualizados para o novo núcleo. Verifique a página e versão atual do autor de cada complemento instalado; as instruções mais antigas abaixo não certificam todos os acompanhantes em alfa-0.1.6. Preserve dependências ao isolar um problema em um mundo de teste com backup.
O núcleo agora tem suporte ao controlador, uma nova câmera veicular e relevo experimental do terreno. Use suas próprias configurações antes de adicionar um patch mais antigo para o mesmo recurso.
Estabeleça a menor configuração de câmera funcional
Use o original Item ZombieBuddy e Item Viewpoint, incluindo a configuração do carregador para sua plataforma. Inscrever-se e ativar são etapas separadas. Verifique o painel de itens obrigatórios da versão instalada antes de confiar na coleção mais antiga de outra pessoa.
- Faça backup do mundo e observe a construção do jogo existente, a lista de mods e o método de inicialização.
- Use um mundo de teste separado. Completo a instalação específica da plataforma e revise os arquivos Java pretendidos.
- Confirme o indicador do carregador e então aquele O muda de perspectiva.
- Mantenha esta lista de trabalho como comparação antes de adicionar complementares.
Se a câmera falhar neste estágio, corrija esse pré-requisito primeiro. Um novo sombreador, pacote de objetos ou sobreposição de inventário não pode provar que o agente Java subjacente foi iniciado.
Escolha companheiros pela tarefa que você deseja
| Objetivo | Complemento e decisão |
|---|---|
| Móveis e adereços com profundidade | 6244 modelos: substituições opcionais de objetos, com cobertura alfa e limites de alinhamento. |
| Atalhos de cursor, saque e barra de atalho | QOL: verifique suas próprias ligações antes de combinar mods de entrada. |
| Um inventário diferente e layout de interação | Interface: escolha um modo e decida se deseja manter as janelas vanilla. |
| Magro, propenso e novo movimento | Movement Avançado: também realoca ações simples, como empurrar. |
| Mira e mira com escopo | Recuo & ADS: inspeciona as dependências atuais; zoom e zeramento balístico são recursos diferentes. |
| Renderização do tempo ou regras meteorológicas alteradas | True Weathers e iluminação: módulos de jogo visuais e opcionais têm responsabilidades de servidor diferentes. |
Por exemplo, câmera mais modelos de objetos é um objetivo mais restrito do que câmera mais novos controles e clima regional. Esta é uma forma de escolher recursos, não uma afirmação de que comparamos qualquer uma das combinações.
Valide cada adição antes de mantê-la
- Registre o item original do Workshop, os itens necessários e a versão. Habilite o complementar escolhido após seus pré-requisitos.
- Reinicie e revise qualquer aprovação Java nova ou alterada. Confirme seu estado de carregamento real.
- Repita a ação pretendida do companheiro no mesmo mundo de teste, não apenas na troca da câmera base.
- Para mods de entrada, ensaie tanto a nova ação quanto a ação básica que ela substitui. K, V e E têm significados diferentes entre companheiros.
- Se o teste falhar, preserve o log e compare com a última pilha de testes em funcionamento antes de alterar outra variável.
Um JAR carregado não estabelece a renderização correta do objeto, o acordo do servidor ou a taxa de quadros estável. Mantenha a ação exata que falhou com suas anotações, em vez de considerar toda a coleção quebrada.
Uma lista de mods de cliente não é uma configuração completa do servidor
Mantenha Workshop IDs e Mod IDs em suas respectivas listas. O carregador Java e as aprovações de cada jogador ainda são importantes. Simple Mod Check é uma ferramenta de consistência opcional; não é uma dependência que torna todas as pilhas de renderização compatíveis.
Antes de adicionar jogabilidade climática ou alterar as regras de um mundo compartilhado, concorde com o comportamento pretendido e siga a lista de verificação cliente/servidor. Mantenha um backup mundial inalterado. Pare em uma dependência não atendida ou em uma plataforma sem suporte, em vez de preencher a lacuna com um repack não verificado.
Fontes e versão
Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.
- Documentação do autor Project Viewpoint
- Autor ZombieBuddy: Perguntas frequentes sobre configuração e atualização atuais
- Modelos 6244: requisitos, ordem de carregamento e limites alfa
- QOL: controles opcionais
- Viewpoint Interface: interações atuais e inventário
- Movement Avançado: controles e limites atuais
- Recoil & ADS: configuração, óptica e desempenho
- True Weathers e iluminação: módulos visuais e de jogabilidade
- Versão Viewpoint alfa-0.1.6 e aviso de complemento atual
- Viewpoint autor original: aviso de compatibilidade atual