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Project ZomboidNotas de sobrevivência Viewpoint

Tradução atualizada: 11 de outubro de 2026

Controles

Use Viewpoint ADS, escopos e zeragem

Build 42.21 · Aviso do núcleo alfa-0.1.6 verificado em 11 de outubro de 2026; as instruções complementares mantêm sua versão citada

A resposta curta

Com Recoil & ADS ativos, levante uma arma com o botão direito do mouse e pressione V para mirar no modo padrão. Configure o modo em Configurações → Mods → Project Viewpoint ADS. A qualidade e a zeragem do mira são separadas: a zeragem real requer True Ballistics.

Nesta página

Leia isto antes de usar uma pilha de mod mais antiga

Viewpoint alpha-0.1.6 foi lançado em 10 de outubro. O autor do núcleo alerta que complementos Java externos podem falhar até serem atualizados para o novo núcleo. Verifique a página e versão atual do autor de cada complemento instalado; as instruções mais antigas abaixo não certificam todos os acompanhantes em alfa-0.1.6. Preserve dependências ao isolar um problema em um mundo de teste com backup.

O núcleo agora tem suporte ao controlador, uma nova câmera veicular e relevo experimental do terreno. Use suas próprias configurações antes de adicionar um patch mais antigo para o mesmo recurso.

Confirme o complemento e seu modo

Carregue o complemento após Viewpoint com ZombieBuddy configurado e revise sua aprovação Java na primeira inicialização e após as atualizações. Workshop ID 3812612054 identifica Recoil & ADS; Mod ID é ProjectViewpointADS.

Verifique a lista de itens obrigatórios do autor instalado em vez de assumir que uma coleção antiga está completa. Sua descrição atual trata Advanced Movement e True Ballistics como integrações opcionais; o painel de dependências do Workshop pode listar itens extras. Resolva essa diferença em relação à versão instalada antes de convidar um servidor.

Experimente primeiro uma pistola vanilla e uma óptica compatível conhecida. Defina o modo, tom e sensibilidade do ADS deliberadamente. Com uma arma em mãos, a ação V padrão pode ter prioridade sobre o menu radial do veículo.

Distinguir zoom de zerar marcador

A atualização 1.6 documentada adiciona zoom de roda para escopos de 4x ou mais e alterações de faixa zero de Page Up/Page Down. Sem True Ballistics, os marcadores não têm queda nesta integração e a zeragem permanece desativada. Uma imagem maior por si só não prova uma trajetória específica do projétil.

Teste em um mundo separado. Observe a arma, o acessório e a versão do mod se a mira estiver em branco ou desalinhada; as famílias de armas apoiadas pelo autor não garantem todas as ópticas de terceiros.

A desaceleração somente do escopo tem seu próprio controle

Picture-in-picture desenha a cena da lente novamente. Compare a qualidade Alta/Média/Baixa ou desative o PiP enquanto mira a mesma cena. Esta é uma compensação de custo descrita pelo autor, não um ganho medido para sua GPU.

Verifique as configurações de ADS de terceira pessoa, oscilação, recuo e recorte antes de alterar todo o pacote de shaders. Para desaceleração fora dos escopos, use o fluxo de diagnóstico de desfoque e FPS. Registre uma observação repetível em vez de reivindicar precisão de recuo perfeita ou suporte de arma universal.

Fontes e versão

Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.