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Instale Viewpoint e corrija uma chave O que não responde
Verifique primeiro o indicador de carga do ZombieBuddy no menu principal. Se estiver faltando, corrija o carregador e o modo de inicialização. Se estiver presente, habilite Viewpoint, revise sua aprovação Java e reinicie antes de pressionar O. Uma assinatura do Workshop por si só não configura o carregador Java.
Nesta página
Leia isto antes de usar uma pilha de mod mais antiga
Viewpoint alpha-0.1.6 foi lançado em 10 de outubro. O autor do núcleo alerta que complementos Java externos podem falhar até serem atualizados para o novo núcleo. Verifique a página e versão atual do autor de cada complemento instalado; as instruções mais antigas abaixo não certificam todos os acompanhantes em alfa-0.1.6. Preserve dependências ao isolar um problema em um mundo de teste com backup.
O núcleo agora tem suporte ao controlador, uma nova câmera veicular e relevo experimental do terreno. Use suas próprias configurações antes de adicionar um patch mais antigo para o mesmo recurso.
Antes de mudar alguma coisa
Este fluxo tem como alvo Project Zomboid Build 42.21 e ZombieBuddy v2.3.4. Tenha os arquivos necessários do Workshop disponíveis, use o instalador ou as instruções do autor e faça backup do seu arquivo salvo e de qualquer arquivo do inicializador que você editar. Não hospedamos JARs, DLLs ou pacotes de mod reembalados.
A configuração principal alpha-0.1.6 agora avisa sobre macOS e Intel Arc. As instruções do macOS do carregador abaixo não são prova de que o novo renderizador suporta essa plataforma. Siga o aviso de compatibilidade do assistente real antes de tentar continuar.
Os mods Java podem acessar seu sistema além do jogo. Revise o nome do mod, caminho e impressão digital no prompt de aprovação; aprove apenas os arquivos que você pretende executar. Não habilite uma política de permissão total como atalho para um problema de instalação.
O tutorial do Steam agora informa que ZombieBuddy está disponível novamente. Esse não é um caminho de download completo testado aqui: se sua conta não conseguir obter seus arquivos, resolva esse pré-requisito por meio do autor original antes de continuar.
Windows: combine o método de inicialização
- Abra Steam → Project Zomboid → Gerenciar → Navegue pelos arquivos locais para localizar a instalação real do jogo.
- Com o jogo fechado, use o instalador ZombieBuddy e escolha o modo de inicialização que você realmente usa. Sua visualização de confirmação lista as edições propostas. Selecionar Ambos cobre o lançamento normal e alternativo.
- Para o caminho manual, coloque ambos
ZombieBuddy.jarezbNative.dlldas bibliotecas do mod no diretório do jogo. - Para inicialização normal do Steam, a opção de inicialização documentada é
-agentlib:zbNative --. Mantenha o separador final. O carregador nativo carrega o JAR; não adicione um segundo agente Java apenas para duplicá-lo. - Para lançamento alternativo, o BAT precisa
-agentlib:zbNativeem seuSET _JAVA_OPTIONS=linha. As opções de inicialização do Steam por si só são insuficientes para este caminho. Prefira a opção Alternativo/Ambos do instalador se não tiver certeza de como editar o BAT.
Preservar configurações de inicialização não relacionadas. Uma cópia de arquivo bem-sucedida é apenas a primeira metade da configuração: comece pelo método de inicialização selecionado e procure o indicador carregado.
macOS e Linux: o ramo do agente Java
A documentação versionada usa ZombieBuddy.jar no diretório Java do jogo e na opção de inicialização do Steam abaixo; a DLL do Windows não faz parte deste ramo.
-javaagent:ZombieBuddy.jar --No macOS, o diretório documentado termina em Project Zomboid.app/Contents/Java/. O Linux usa o diretório Java do jogo correspondente na instalação do Steam. Mantenha o separador e verifique o local real de instalação em vez de copiar um caminho do Windows.
Estas são as instruções nativas do macOS/Linux. Eles não são uma receita Steam Deck/Proton verificada. Se uma camada de compatibilidade estiver envolvida, inclua esse fato ao buscar suporte.
Confirme o carregador e ative Viewpoint
- Habilite ZombieBuddy no gerenciador de mod e inicie o jogo. Procure o ícone e o texto da versão carregada no canto superior esquerdo durante o carregamento ou no menu.
- Ative Project Viewpoint. O tutorial da comunidade atual também usa o pacote de modelos 3D 6244 vinculado do autor para modelos de objetos.
- Revise o prompt de aprovação do Java e reinicie o jogo com os mods escolhidos ativados.
- Carregue um backup ou teste salvo e pressione O. Se a câmera mudar, continue para controles e predefinições da câmera.
Se a configuração travar e o mouse não conseguir alcançar seus controles, o autor do Viewpoint recomenda desabilitar Options → UI → Lock Cursor to Window no menu principal.
Use o sintoma para escolher sua próxima etapa
| O que você vê | O que verificar a seguir |
|---|---|
| Nenhum indicador ZombieBuddy carregado | Retorne aos arquivos e ao branch de inicialização normal/alternativo/nativo selecionado. As predefinições da câmera não podem corrigir um agente descarregado. |
| Loader aparece, O não faz nada | Verifique se Viewpoint está habilitado para esta sessão e seu arquivo Java está aprovado; reinicie após alterar o conjunto de mods. |
| A câmera muda, os objetos parecem errados | Verifique o pacote de modelos vinculado pelo autor antes de assumir que o carregador falhou. |
| A câmera muda e depois congela ou trava | Registre a GPU, driver, predefinição, versões de jogo/mod e log. Não há driver universal verificado ou correção completa neste guia. |
O autor Viewpoint pede Zomboid/console.txt, GPU/predefinição e uma descrição ou captura de tela. Procure linhas que começam com [Viewpoint]. Compartilhe registros depois de revisá-los para obter informações pessoais. Altere uma variável por vez em um teste salvo com backup; não remova mods não relacionados do seu salvamento principal como um primeiro passo cego.
Desfazer a configuração do carregador
Feche o jogo primeiro. O instalador possui uma opção Desinstalar ZombieBuddy com uma visualização. A documentação de desinstalação manual remove a opção de inicialização ZombieBuddy e seus arquivos de tempo de execução copiados, incluindo um arquivo pendente ZombieBuddy.jar.new quando presente. O Windows também remove zbNative.dll.
Se você editou o BAT de inicialização alternativa, restaure a alteração do agente correspondente do seu backup antes de iniciar sem a DLL. Não presuma que limpar apenas as opções de inicialização do Steam desfaz uma edição BAT. O opcional .zombie_buddy a redefinição da configuração também remove aprovações e caches salvos; não é necessário apenas desabilitar Viewpoint.
Fontes e versão
Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.
- Política de instalação e aprovação do ZombieBuddy v2.3.4
- Desinstalação do ZombieBuddy v2.3.4
- Autor Viewpoint: configuração, controles e relatórios de bugs
- Dookie Dungeons: guia de instalação da comunidade atualizado
- Versão Viewpoint alfa-0.1.6 e aviso de complemento atual
- Viewpoint autor original: aviso de compatibilidade atual