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Project ZomboidNotes de survie Viewpoint
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Traduction mise à jour: 22 octobre 2026

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Project Viewpoint ou pz3d : choisir caméra et modèles

Build 42 · Pages des auteurs de Viewpoint et pz3d 0.9.0 vérifiées le 22 octobre 2026

La réponse courte

Choisissez le moteur dont les commandes et fonctions documentées correspondent à votre besoin. Viewpoint utilise O, avec Shift + O pour la première/troisième personne et propose ses propres shaders et compléments. pz3d utilise Insert ; sa version actuelle 0.9.0 inclut déjà l'édition PZ3D des modèles 6244. Les deux nécessitent un chargeur ZombieBuddy configuré ; copier les raccourcis de l'autre mod n'en installe aucun.

Capture d'écran officielle du gameplay de Project Zomboid dans sa vue isométrique originale
Capture d'écran officielle · vue originale du jeu, pas un test Viewpoint. Merci à The Indie Stone pour la création Project Zomboid, ce qui a rendu cela possible. Il s'agit d'une production non officielle de fans à des fins non commerciales réalisée sous le label Conditions de The Indie Stone.
Sur cette page

Comparer les configurations documentées, pas une vidéo cinématique

Point à vérifierProject Viewpointpz3d 0.9.0
Activer la caméra 3DO ; Shift+O alterne première et troisième personne.Insert ou l'icône 3D à gauche.
RéglagesDelete ouvre les réglages du rendu ; les compléments ont leurs propres options.Options → Mods → pz3d pour le raccourci de vue documenté.
ChargeurZombieBuddy configuré pour la plateforme et le mode de lancement corrects.ZombieBuddy officiel 2.3.4 ou ultérieur.
Modèles de meublesLe pack 6244 Viewpoint lié est un élément facultatif distinct.L'édition PZ3D est intégrée à 0.9.0 ; aucune copie distincte n'est requise.
Mémoire allouée au jeuLe pack facultatif 6244 indique au moins 4 GB alloués au jeu.L'auteur demande actuellement au moins 6 GB alloués au jeu.

Il s'agit des exigences des auteurs, pas de benchmarks ni de conseils d'allouer toute la RAM physique au jeu. Le nombre de modèles ne détermine pas quel moteur est plus rapide sur votre GPU.

Choisir une fonction avant d'ajouter des compléments

Viewpoint est ici la solution documentée pour les préréglages de shaders, les commandes de manette du moteur, la caméra surplombante OldPoint et les compléments de ce site. Commencez par la configuration du moteur, puis choisissez uniquement la fonction supplémentaire dont vous avez besoin.

Pour pz3d, suivez les instructions actuelles de l'auteur plutôt qu'un ancien tutoriel pz3d Loader. La version 0.9.0 intègre les modèles d'objets et modifie le chargement des archives. Une description de 0.7.1 demandant encore un pack PZ3D distinct correspond à une ancienne configuration, même si la comparaison vient d'apparaître dans les recherches.

Le pack Viewpoint et l'édition PZ3D ciblent des moteurs différents. Vérifiez l'identité de l'élément d'origine au lieu de vous abonner aux deux parce que leur nom contient 6244. Testez un moteur à la fois dans des mondes distincts sauvegardés ; nous n'avons pas vérifié leur combinaison.

Distinguer mauvaise touche et mauvais composant chargé

O n'est pas la touche 3D documentée de pz3d ; Insert seul n'est pas la touche habituelle de première personne de Viewpoint. Si la touche voulue ne répond pas, vérifiez d'abord le moteur activé dans ce monde et le chargement de son composant Java.

pz3d documente le clic droit pour ADS, le maintien du bouton droit pour le ciblage, E pour interagir, la molette pour zoom/actions rapides et Tab bref/maintenu pour interface/curseur. Ce ne sont pas les commandes QOL de Viewpoint. Dans Viewpoint, utilisez les commandes de la caméra principale et les options de chaque complément réellement activé.

Vérifier la plateforme, le serveur et les limites des preuves

Les deux auteurs décrivent une prise en charge multijoueur, ce qui ne valide pas toutes les listes de mods. Vérifiez avec l'administrateur le moteur choisi, les compléments, le chargeur et les autorisations de chaque client. La description actuelle de pz3d ne fournit pas de commandes de manette ; cette absence n'est pas une incompatibilité testée.

L'auteur de pz3d renvoie les utilisateurs Linux natifs à son site d'installation et décrit toujours macOS comme inachevé. L'installation d'octobre de Viewpoint avertit aussi pour macOS. Les instructions d'une plateforme pour le chargeur ne prouvent pas que chaque moteur y fonctionne.

Si les performances déterminent votre choix, comparez la même scène, résolution, qualité et sélection de mods. Ce site ne dispose ni d'un test FPS comparatif contrôlé, ni d'un résultat pour toutes les sauvegardes, ni d'un vainqueur universel. Le succès est une caméra et la fonction voulue qui marchent dans une configuration reproductible que vous pouvez expliquer.

Sources et versions

Basé sur la documentation de l'auteur et les instructions de la communauté, et non sur notre propre test de gameplay. Les mises à jour ultérieures peuvent modifier les valeurs par défaut.