Graphismes
Corriger les pans arrière manquants avec Viewpoint Tile Fix
Pour Viewpoint Tile Fix — Complete Roofs, activez Graphics → 3D model packs, réglez Advanced → World → Detail → Model packs' models within (chunks) au-dessus de 0 et cochez Viewpoint Tile Fix dans l'onglet Model packs. Le pack n'a pas de composant Java ; son absence dans la liste Java de ZombieBuddy est donc normale.

Sur cette page
Vérifier l'endroit avant de modifier l'installation
Article 3814178814, identifiant du mod ViewpointTileFix, complète les pans arrière, angles et pignons absents que la carte isométrique d'origine n'avait pas besoin de montrer. C'est un pack de modèles Viewpoint, pas une carte de remplacement ni le pack général de meubles 6244.
L'auteur couvre Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, March Ridge, Ekron, Irvington, Brandenburg, Echo Creek, Fallas Lake, Valley Station, la campagne et Grapeseed. Louisville et les autres cartes modifiées ne sont pas couverts. Si un mod de carte remplace les tuiles attendues, les vérifications peuvent volontairement laisser le bâtiment inchangé.
L'auteur a vérifié la version 1.3 avec Viewpoint alpha-0.1.6. Le moteur ferme désormais certains toits lui-même, tandis que le pack conserve des toits supplémentaires conformes à la carte. Toute ouverture visible ne nécessite pas forcément ce pack.
Rétablir un pack disparu après la mise à jour d'octobre
- Sauvegardez le monde et vérifiez que les éléments Viewpoint et Tile Fix d'origine y sont activés.
- Si Viewpoint vient d'être mis à jour, traitez les demandes prévues d'autorisation et de changement de mémoire. L'auteur décrit une fermeture automatique suivie d'un nouveau lancement ; distinguez-la d'un plantage répété.
- Appuyez sur Delete. Dans Graphics, activez 3D model packs.
- Ouvrez Advanced → World → Detail. Réglez Model packs' models within (chunks) au-dessus de 0 ; zéro désactive tous les packs. Notez l'ancienne valeur au lieu de copier un maximum comme conseil FPS.
- Dans l'onglet Model packs de cette page, cochez Viewpoint Tile Fix.
- Comparez le même bâtiment couvert depuis le même côté. Un préréglage inférieur peut modifier les options des modèles ; vérifiez-les à nouveau après un changement de préréglage.
L'opération est réussie lorsque les pièces attendues apparaissent à l'endroit couvert. Vérifier que les meubles proches deviennent tridimensionnels est un autre contrôle ; consultez le diagnostic général des modèles pour ce symptôme.
Retirer le pack d'une sauvegarde solo
En solo, le pack ajoute des marqueurs de toit invisibles au chargement des zones et les enregistre avec le monde. Conservez une sauvegarde avant de le retirer.
- Ouvrez Options → Mods → Viewpoint Tile Fix.
- Décochez Complete the roofs. Selon l'auteur, la zone qui vous entoure est nettoyée immédiatement.
- Visitez les autres endroits déjà explorés pour nettoyer également leurs marqueurs.
- Désabonnez-vous ensuite du pack.
Se désabonner ne constitue pas la procédure complète de nettoyage des marqueurs enregistrés. Ces instructions concernent ce pack, pas le retrait de tous les mods visuels.
Si un toit précis reste incorrect
Vérifiez d'abord la couverture et les remplacements de carte. Ce pack utilise la feuille de tuiles 7613 ; un autre mod utilisant ce numéro peut entrer en conflit. La distance d'affichage dépend de Viewpoint : réinstaller le pack de toits ne la modifie pas.
Attribuez la touche d'inspection des tuiles dans les options du mod, utilisez-la près du toit défectueux et envoyez à l'auteur Zomboid/Lua/ViewpointTileFix_dump.txt avec une capture et le lieu. Indiquez les versions du jeu, de Viewpoint, du pack et de la carte.
L'auteur a testé le solo. Depuis 1.1, les pièces de toit ajoutées s'affichent sur chaque client sans être envoyées au serveur, mais le multijoueur reste expérimental. Ce guide ne valide ni un serveur ni chaque bâtiment personnalisé.
Sources et versions
Basé sur la documentation de l'auteur et les instructions de la communauté, et non sur notre propre test de gameplay. Les mises à jour ultérieures peuvent modifier les valeurs par défaut.