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Project ZomboidViewpoint Überlebensnotizen
DE

Übersetzung aktualisiert: 22. Oktober 2026

Grafik

Fehlende Dachrückseiten mit Viewpoint Tile Fix beheben

Build 42 · Autorenanleitung für Viewpoint Tile Fix 1.3 geprüft am 22. Oktober 2026

Die kurze Antwort

Für Viewpoint Tile Fix — Complete Roofs, aktiviere Graphics → 3D model packs, setze Advanced → World → Detail → Model packs' models within (chunks) über 0 und aktiviere Viewpoint Tile Fix im Reiter Model packs. Das Paket enthält keine Java-Komponente; sein Fehlen in ZombieBuddys Java-Liste ist daher normal.

Offizieller Gameplay-Screenshot von Project Zomboid in seiner isometrischen Originalansicht
Offizieller Screenshot · Originalspielansicht, kein Viewpoint-Test. Vielen Dank an The Indie Stone für die Erstellung Project Zomboid, was dies möglich machte. Dies ist eine inoffizielle Fanproduktion für nichtkommerzielle Zwecke, die im Rahmen des Nutzungsbedingungen von The Indie Stone.
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Den Ort prüfen, bevor du die Installation änderst

Artikel 3814178814, Mod-ID ViewpointTileFix, ergänzt fehlende hintere Dachschrägen, Ecken und Giebelteile, die auf der ursprünglichen isometrischen Karte nicht sichtbar sein mussten. Es ist ein Viewpoint-Modellpaket, keine Ersatzkarte und nicht das allgemeine 6244-Möbelpaket.

Die Autorenabdeckung umfasst Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, March Ridge, Ekron, Irvington, Brandenburg, Echo Creek, Fallas Lake, Valley Station, das Umland und Grapeseed. Louisville und andere Modkarten sind nicht abgedeckt. Wo eine Kartenmod die erwarteten Originalkacheln ersetzt, können die Sicherheitsprüfungen das Gebäude absichtlich unverändert lassen.

Version 1.3 wurde vom Autor mit Viewpoint alpha-0.1.6 geprüft. Der Core schließt mittlerweile manche Dächer selbst; das Paket ergänzt weitere Dächer entsprechend der Kartenform. Nicht jede sichtbare Öffnung erfordert dieses Paket.

Ein nach dem Oktoberupdate verschwundenes Paket wiederherstellen

  1. Sichere den Spielstand und bestätige, dass die ursprünglichen Viewpoint- und Tile-Fix-Einträge für diese Welt aktiviert sind.
  2. Wenn Viewpoint selbst gerade aktualisiert wurde, bearbeite die beabsichtigte Freigabe und Speicheränderung. Der Autor beschreibt ein automatisches Schließen mit anschließendem erneutem Start; unterscheide das von einem wiederholten Absturz.
  3. Drücke Delete. Schalte unter Graphics 3D model packs ein.
  4. Öffne Advanced → World → Detail. Setze Model packs' models within (chunks) über 0; null deaktiviert alle Modellpakete. Notiere den alten Wert, statt einen Maximalwert als FPS-Empfehlung zu kopieren.
  5. Aktiviere auf derselben Seite im Reiter Model packs Viewpoint Tile Fix.
  6. Vergleiche dasselbe abgedeckte Gebäude von derselben Seite. Eine niedrigere Voreinstellung kann die Modelloptionen ändern; kontrolliere sie nach einem Preset-Wechsel erneut.

Du bist fertig, wenn die erwarteten fehlenden Dachteile am abgedeckten Ort erscheinen. Dass nahe Möbel dreidimensional werden, ist eine andere Prüfung; nutze den allgemeinen Modellablauf für dieses Symptom.

Das Paket aus einem Einzelspieler-Spielstand entfernen

Im Einzelspieler fügt das Paket beim Laden von Gebieten unsichtbare Dachmarker hinzu und speichert sie mit der Welt. Sichere den Spielstand vor dem Entfernen.

  1. Öffnen Sie Options → Mods → Viewpoint Tile Fix.
  2. Deaktiviere Complete the roofs. Laut Autor wird die Umgebung um dich sofort bereinigt.
  3. Besuche die anderen zuvor erkundeten Orte, damit auch deren Marker bereinigt werden können.
  4. Bestelle das Paket anschließend ab.

Einfaches Abbestellen ist nicht die vollständige Autorenanleitung zum Entfernen gespeicherter Marker. Diese Schritte beschreiben dieses Paket, nicht die Entfernung jeder visuellen Modellmod.

Wenn ein bestimmtes Dach weiterhin falsch aussieht

Prüfe zuerst Abdeckung und Kartenaustausch. Das Paket verwendet Kachelblatt 7613; eine andere Mod mit derselben Nummer kann kollidieren. Die Sichtweite stammt aus Viewpoints Einstellungen. Eine Neuinstallation des Dachpakets setzt daher keine neue Distanz.

Belege in den Mod-Optionen die Taste des Kachelprüfers, nutze sie am fehlerhaften Dach und sende dem Autor Zomboid/Lua/ViewpointTileFix_dump.txt mit Screenshot und Ort. Nenne Spiel-, Viewpoint-, Paket- und Kartenversionen.

Der Autor hat den Einzelspieler getestet. Seit 1.1 werden ergänzte Dachstücke auf jedem Client gezeichnet, ohne sie an den Server zu senden; Multiplayer bleibt aber als experimentell beschrieben. Diese Anleitung bestätigt weder jeden Server noch jedes eigene Gebäude.

Quellen & Version

Basierend auf der Dokumentation des Autors und Community-Anweisungen, nicht auf unserem eigenen Gameplay-Test. Spätere Updates können die Standardeinstellungen ändern.