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Project ZomboidNotes de survie Viewpoint

Traduction mise à jour: 11 octobre 2026

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Viewpoint sur Steam Deck, Mac et contrôleurs : que vérifier

Build 42.21 · Avis de base alpha-0.1.6 vérifié le 11 octobre 2026 ; les instructions complémentaires conservent leur version citée

La réponse courte

La vérification Steam Deck de Project Zomboid concerne un test de jeu de base enregistré, et non la certification de Viewpoint et de ses modules complémentaires Java. Mac/Linux utilise la configuration documentée de l'agent Java. Vérifiez les limites d'entrée de chaque module complémentaire ; Advanced Movement documente la manette de jeu accroupie/couchée tandis que d'autres actions nécessitent une intégration.

Sur cette page

Lisez ceci avant d'utiliser une ancienne pile de mods

Viewpoint alpha-0.1.6 a été publié le 10 octobre. L'auteur principal prévient que les modules complémentaires Java externes peuvent tomber en panne jusqu'à ce qu'ils soient mis à jour pour le nouveau noyau. Vérifiez la page d'auteur et la version actuelles de chaque compagnon installé ; les anciennes instructions ci-dessous ne certifient pas tous les compagnons sur alpha-0.1.6. Préservez les dépendances lors de l’isolement d’un problème sur un monde de test sauvegardé.

Le noyau a maintenant prise en charge du contrôleur, une nouvelle caméra de véhicule et relief du terrain expérimental. Utilisez ses propres paramètres avant d'ajouter un ancien correctif pour la même fonctionnalité.

Un badge de jeu de base n'est pas un test de pile de mods

Base de données Steam records La vérification du Deck a été testée le 2 avril 2022 sur la build 8368918. Ce test est antérieur au Build 42.21 de ce guide et aux modules complémentaires Viewpoint actuels. Il s'agit d'un contexte utile, et non d'une preuve des FPS portables d'aujourd'hui, de la durée de vie de la batterie ou des contrôles complets des modules.

Il n’existe pas de test portable complet sur ce site. Commencez par faire fonctionner le jeu de base, puis confirmez le chargeur et la caméra avant d'ajouter des modules graphiques ou de mouvement. Ne copiez pas les instructions de la DLL Windows sur Linux ou macOS.

Utilisez la bonne branche de chargeur

Le guide ZombieBuddy épinglé utilise un agent Java sur macOS et Linux. Suivre les étapes d'installation spécifiques à la plateforme pour le répertoire Java du jeu et l'argument de lancement ; il diffère du lancement normal et alternatif de Windows.

Une installation de bureau réussie ne prouve pas que chaque configuration de lancement du Steam Deck utilise le même chemin. Si votre mode de lancement ou votre répertoire de jeu diffère, inspectez-le avant de le modifier. Arrêtez-vous à un fichier manquant ou à une invite d'approbation inaccessible plutôt que de télécharger un repack.

Planifiez les contrôles avant de jouer votre sauvegarde principale

L'auteur de Movement documente la portée du premier joueur local, la manette de jeu accroupie/couchée et une route API pour d'autres actions du contrôleur. Il s’agit d’un soutien partiel. Les commandes O, Shift+O, Delete et le curseur de la base Viewpoint nécessitent également des entrées accessibles.

  1. Répertoriez les contrôles réellement requis par vos modules complémentaires activés.
  2. Rendre le commutateur de caméra, l'accès au curseur et les menus accessibles.
  3. Confirmez le déplacement, interagissez et faites une pause/sortie dans un monde séparé.
  4. Testez l'approbation et la récupération après une mise à jour avant de vous fier à la configuration sans clavier.

Nous ne fournissons pas de disposition de contrôleur de communauté vérifiée et ne revendiquons pas la compatibilité avec l'écran partagé. Pour les nouveaux mouvements par défaut, voir la carte des clés.

Sources et versions

Basé sur la documentation de l'auteur et les instructions de la communauté, et non sur notre propre test de gameplay. Les mises à jour ultérieures peuvent modifier les valeurs par défaut.