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Project ZomboidNotes de survie Viewpoint
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Traduction mise à jour: 2 novembre 2026

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Vérifier si la nouvelle mise à jour Viewpoint est sur le Workshop

Journal Workshop public et présentation du créateur vérifiés le 2 novembre 2026

La réponse courte

Lors de la vérification du 2 novembre, le journal Workshop original s’arrête toujours à alpha-0.1.6.1 du 15 octobre. La vidéo des nouveautés d’aujourd’hui décrit explicitement des tests sur Discord. Une présentation ou collection nightly ne prouve pas que Steam vous a livré le nouveau noyau. Vérifiez les notes de l’élément original et la version réellement chargée dans le jeu avant de modifier les extensions.

Capture d'écran officielle du gameplay de Project Zomboid dans sa vue isométrique originale
Capture d'écran officielle · vue originale du jeu, pas un test Viewpoint. Merci à The Indie Stone pour la création Project Zomboid, ce qui a rendu cela possible. Il s'agit d'une production non officielle de fans à des fins non commerciales réalisée sous le label Conditions de The Indie Stone.
Sur cette page

Distinguer présentation, version du mod et build du jeu

La présentation d’Owen Oasis du 2 novembre montre l’inventaire, le son, la neige, la construction et d’autres changements. Sa description écrit 0.1.17 ; les commentaires Workshop actuels parlent du build attendu 0.1.7. Nous n’avons ni authentifié ni installé ce build de test et ne résolvons pas cette différence en inventant une sortie publique.

Utilisez l’élément original 3809306528 et ses Change Notes comme référence du canal public. Revérifiez au moment d’agir : c’est une observation datée, pas la garantie que le Workshop ne changera pas plus tard aujourd’hui. Une extension adaptée à un nouveau noyau peut paraître avant la sortie publique de ce noyau.

Le numéro Build 42 du jeu de base, ZombieBuddy, le noyau Viewpoint et chaque extension ont des versions distinctes. Une entrée récente du jeu de base sur SteamDB n’établit pas quel moteur de rendu a été installé.

▶ YouTube · Présentation Viewpoint de novembre · Test Discord, pas une sortie Workshop · Owen OasisLire la vidéo ici

Vérifier l’installation avant une mise à jour

  1. Quittez le jeu et préservez la sauvegarde complète. Notez le build du jeu, le mode de lancement, les versions du chargeur et du noyau, et les extensions facultatives.
  2. Ouvrez les dernières Change Notes de l’élément Workshop original. Comparez l’identifiant de version à celui du tutoriel ou de la présentation suivie.
  3. Pour utiliser le canal public, laissez Steam terminer le téléchargement prévu avec le jeu fermé. Ne remplacez pas l’élément par un autre au nom similaire ou une archive exécutable proposée en commentaire.
  4. Lancez un monde de test séparé. Vérifiez l’indicateur de chargement de ZombieBuddy et la version de Viewpoint affichée dans sa configuration ou ses informations d’exécution ; consultez les lignes pertinentes du journal si l’affichage est ambigu.
  5. Confirmez que O change de perspective, puis testez une action nécessaire avant de réactiver les extensions facultatives. Un téléchargement terminé ne prouve pas que le nouveau code Java est chargé.

Si vous gardez le noyau public actuel, inutile de rejoindre un test privé ou de vous désabonner d’une installation fonctionnelle pour faire correspondre la date de la vidéo à votre menu. Si l’élément original manque, consultez les vérifications de disponibilité.

Ne pas supprimer la moitié des mods à cause d’une présentation

Comparez le noyau et la fonction réellement pris en charge par chaque extension. La description actuelle de QOL accepte 0.1.6.1 ou 0.1.7, mais distingue World Actions expérimental et Additional Features selon le noyau. Cela ne certifie pas toutes les autres extensions Java ; un titre de collection n’est pas une matrice de compatibilité testée.

Conservez une petite configuration de test fonctionnelle, ajoutez une fonction prévue et examinez séparément l’autorisation d’un JAR modifié. En cas de version non prise en charge ou de passerelle absente, consultez les vérifications de chargement après mise à jour. Conservez le message exact au lieu de supprimer toutes les autorisations.

Les titres des créateurs annoncent différents multiplicateurs de FPS. Nous n’avons aucun benchmark contrôlé et ne pouvons garantir un gain universel, notamment à Louisville ou dans un monde hébergé très modifié. Comparez le même trajet, la même résolution, le même préréglage et les mêmes mods avec la procédure de diagnostic des FPS.

Sources et versions

Basé sur la documentation de l'auteur et les instructions de la communauté, et non sur notre propre test de gameplay. Les mises à jour ultérieures peuvent modifier les valeurs par défaut.