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Project ZomboidNotas de sobrevivência Viewpoint
PT-BR

Tradução atualizada: 2 de novembro de 2026

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Confira se a nova atualização do Viewpoint está no Workshop

Notas públicas do Workshop e prévia do criador verificadas em 2 de novembro de 2026

A resposta curta

Na verificação de 2 de novembro, as notas do Workshop original ainda terminavam em alpha-0.1.6.1 de 15 de outubro. O vídeo de novidades de hoje descreve explicitamente testes no Discord. Uma prévia ou coleção nightly não prova que o Steam entregou o novo núcleo. Confira as notas do item original e a versão realmente carregada no jogo antes de alterar complementos.

Captura de tela oficial do jogo Project Zomboid em sua visão isométrica original
Captura de tela oficial · visualização original do jogo, não um teste Viewpoint. Obrigado ao The Indie Stone por criar Project Zomboid, o que tornou isso possível. Esta é uma produção não oficial de fãs para fins não comerciais feita sob o Termos da The Indie Stone.
Nesta página

Diferencie prévia, lançamento do mod e versão do jogo

A prévia de Owen Oasis de 2 de novembro mostra inventário, som, neve, construção e outras mudanças. A descrição escreve 0.1.17; comentários atuais do Workshop chamam a versão esperada de 0.1.7. Não autenticamos nem instalamos essa versão de teste e não resolvemos a diferença de nomes inventando um lançamento público.

Use o item original 3809306528 e suas Change Notes como referência do canal público. Confira novamente quando agir: esta é uma observação datada, não uma promessa de que o Workshop não atualize ainda hoje. Um complemento atualizado para um núcleo novo pode aparecer antes do lançamento público desse núcleo.

O número Build 42 do jogo base, a versão do ZombieBuddy, o núcleo Viewpoint e cada complemento são versões separadas. Uma entrada recente do jogo base no SteamDB não comprova qual renderizador foi instalado.

▶ YouTube · Prévia de novembro do Viewpoint · Teste no Discord, não lançamento no Workshop · Owen OasisReproduzir aqui

Confira sua instalação antes de atualizar

  1. Feche o jogo e preserve o save completo. Anote a versão do jogo, o modo de inicialização, as versões do loader/núcleo e os complementos opcionais.
  2. Abra as Change Notes mais recentes do item original no Workshop. Compare a identificação da versão com o tutorial ou a prévia que seguiu.
  3. Para usar o canal público, deixe o Steam concluir o download desejado com o jogo fechado. Não substitua o item por outro de nome parecido nem por arquivos executáveis de comentários.
  4. Inicie um mundo separado de teste. Confira o indicador de carregamento do ZombieBuddy e a versão do Viewpoint exibida na configuração ou nas informações de execução; se a indicação não for clara, examine as linhas relevantes do log.
  5. Confirme que O muda a perspectiva e teste uma ação necessária antes de reativar complementos opcionais. O download concluído não prova que o novo código Java carregou.

Se permanecer no núcleo público atual, não precisa entrar em testes privados nem cancelar uma inscrição funcional para igualar a data da prévia ao seu menu. Se o item original não aparece, use as verificações de disponibilidade.

Não remova metade dos mods por causa de uma prévia

Compare a versão do núcleo e o recurso realmente suportados por cada complemento. A descrição atual do QOL aceita 0.1.6.1 ou 0.1.7, mas diferencia World Actions experimentais e Additional Features conforme o núcleo. Isso não certifica todos os outros complementos Java, e o título de uma coleção não é uma matriz de compatibilidade testada.

Mantenha uma configuração pequena e funcional de teste, adicione um recurso desejado e revise separadamente a aprovação de um JAR alterado. Para versão incompatível ou bridge ausente, use as verificações de carregamento após atualizar. Registre a mensagem real em vez de apagar todas as aprovações.

Os títulos dos vídeos anunciam multiplicadores de FPS diferentes. Não temos benchmark controlado nem prometemos ganho universal, especialmente em Louisville ou num mundo hospedado com muitos mods. Compare o mesmo trajeto, resolução, predefinição e conjunto de mods com o diagnóstico de FPS.

Fontes e versão

Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.