Controles
Mover móveis e colocar itens com Viewpoint Interface
Em Viewpoint Interface, mire no móvel e escolha a ação de recolher. Quando ele chegar ao inventário, escolha Place, mire no destino, gire com a roda e pressione E para colocar. Para um objeto solto, use Place Item; Shift coloca a pilha inteira. Esses controles são do complemento Interface, não substituem universalmente o cursor de móveis do jogo base.

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Este guia trata do item do Workshop 3812616893, Mod ID ViewpointUI. O autor exige Viewpoint, ZombieBuddy e Build 42.21, com Interface carregado após Viewpoint. Confira o componente Java pretendido e ative o item nesse mundo antes de testar.
O padrão é mirar e rolar: escolha a ação com a roda e use E. Hold e Vanilla são outros modos de interação, configurados em Options → Mods → Viewpoint Interface. Use o guia principal do Interface se o modo de interação de um tutorial antigo for diferente. Outros complementos Place Items e Construction são projetos separados; este guia não certifica a combinação.
Recolher, girar e colocar um móvel
- Use um mundo de teste com backup e um objeto acessível, como uma cadeira. Confira a ação de recolher oferecida e seus requisitos antes de uma mudança grande.
- Mire no objeto e selecione recolher na lista de ações do Interface. Aguarde a conclusão da ação do jogo e confirme que o móvel chegou ao inventário.
- Escolha Place no móvel. Mire no destino, examine a prévia e gire com a roda.
- Pressione E para colocar. Confira a posição e a orientação antes de repetir com outros móveis.
Segundo o autor, o servidor verifica as ações e permissões do próprio jogo. Uma prévia na tela não ignora materiais ausentes, ação indisponível ou permissões do servidor. Leia a resposta real em vez de pressionar repetidamente a tecla de colocar.
Colocar um item solto em vez de mover um móvel
Selecione Place Item no objeto desejado do inventário. A prévia aparece onde você mira, inclusive mesa, prateleira ou chão. Gire com a roda ou a tecla Rotate configurada e use E. Segure Shift para colocar a pilha inteira em vez de uma unidade.
Escolha um item sem valor para o primeiro teste. Confira o destino e a quantidade realmente colocada antes de repetir com uma pilha valiosa. Modelo Viewpoint ausente e ação bloqueada são sintomas diferentes: segundo o autor, a prévia tridimensional usa modelos Viewpoint quando disponíveis.
Se a ação ou prévia não funcionar como esperado
- Sem ação de recolher ou Place: confirme o complemento, a ativação no mundo e o modo de interação; depois verifique os requisitos do próprio jogo para o objeto.
- Uma janela captura a roda: com o cursor livre, Interface entrega a rolagem à janela sob ele. Volte à interação de posicionamento pretendida antes de testar a rotação.
- A ação funciona, mas o objeto parece plano: confira cobertura e carregamento de modelos; não conclua que o posicionamento falhou.
- Se precisa das janelas originais, use Allow legacy UI ou Use the game's inventory windows para outro layout. Teste a escolha antes de desinstalar complementos.
O sucesso é o móvel ou item estar na posição pretendida, com orientação e quantidade corretas. Se a ação continuar falhando, reúna objeto, modo de interação, versões do jogo/mods e console.txt para o autor. As instruções se baseiam em fontes, não em reprodução nossa no jogo.
Fontes e versão
Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.