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Project ZomboidNotas de sobrevivência Viewpoint
PT-BR

Tradução atualizada: 22 de outubro de 2026

Controles

Usar Advanced Throwables sem deixar uma granada aos seus pés

Build 42 · Instruções do autor de Advanced Throwables conferidas em 22 de outubro de 2026

A resposta curta

Ative Viewpoint — Advanced Throwables após Viewpoint e revise sua autorização Java. Com uma granada ou outro arremessável, segure Attack para carregar e solte para lançar. Para outros itens na mão, use G. Left Alt faz o arremesso por baixo, agachar faz rolar, e X cancela. Teste com um objeto inofensivo antes de usar explosivos.

Captura de tela oficial do Project Zomboid de sobreviventes e uma multidão de zumbis em uma rua isométrica da cidade
Visualização isométrica original do jogo, não um teste Viewpoint. Obrigado à The Indie Stone por criar o Project Zomboid. Uso não comercial por fãs conforme os Termos da The Indie Stone.
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Verificar o complemento antes de tratar o erro como um problema de física

O item original é 3813194971, Mod ID ViewpointAdvancedThrowables. O autor exige ZombieBuddy e Viewpoint 0.1.6 ou posterior, com o complemento após Viewpoint. Ele descreve especificamente a substituição do arremesso isométrico antigo que podia deixar uma granada ou molotov aos seus pés no Viewpoint.

Ative no save desejado, reinicie e confira a autorização Java específica no cliente. Uma entrada Lua verde ou uma câmera funcionando não demonstra que esse complemento foi carregado. Para um arquivo ausente ou negado, use estado de carregamento Java antes de mudar a força do arremesso ou substituir arquivos.

Mirar, carregar, soltar ou cancelar

  1. Em um mundo separado, segure um item inofensivo e vire para uma área aberta sem jogadores, veículos ou objetos valiosos.
  2. Prepare com Attack para um arremessável ou G para outro item na mão. Um toque rápido lança perto; segurar carrega um arremesso mais longo.
  3. Mire com a retícula. Segurar a tecla de olhar livre do Viewpoint mantém a direção do arremesso onde estava, em vez de acompanhar seu olhar.
  4. Segure Left Alt para lançar por baixo ou agache para rolar. Solte para arremessar ou pressione X para cancelar.
  5. Confira se o item desejado saiu da sua mão e seguiu para o local escolhido antes de tentar outro objeto.

Remapeie em Settings → Mods. Desativar Attack button throws grenades faz as granadas usarem G também. Se G acionar outro complemento instalado, confira os dois comandos efetivos e teste uma mudança por vez; padrões sobrepostos não provam incompatibilidade universal.

Entender janelas, efeitos e ajuda de mira

Janelas abertas ou quebradas deixam o arremesso passar. Vidros fechados o impedem, a menos que o lançamento tenha força para quebrá-los; barricadas bloqueiam. Ricochetes em paredes e móveis são física esperada, então um caminho obstruído não prova falha no arquivo Java.

Molotovs ainda exigem um isqueiro. O autor preserva os efeitos e tipos de espoleta do jogo: bombas de cano disparam ao aterrissar, enquanto bombas de aerossol e fumaça usam temporizadores. Não deduza comportamento idêntico para todos os itens só porque a prévia é parecida.

A ajuda opcional Off, Simple ou Full pode mostrar um círculo de aterrissagem ou arco. O servidor pode limitar a prévia e o peso dos objetos. Portanto, faltar o arco completo em um servidor exige conferir as regras antes de reinstalar.

O autor documenta granadas M79 e M203 de Guns of Marz saindo do cano com queda e suas espoletas reais, junto de True Ballistics. Essa integração não demonstra uma correção para o problema separado de adicionar ou remover acessórios das armas.

Separar o carregamento do cliente da validação do servidor

A lógica de servidor desse complemento é Lua puro; o autor diz que o servidor não precisa do Java de ZombieBuddy. Os clientes ainda precisam da configuração documentada do loader e da autorização. Diferencie isso de complementos que oferecem um módulo Java opcional de servidor.

Administradores usam a página Viewpoint Throwables de sandbox para arremesso de objetos, peso, carga, velocidade, prévias, colisão, validação, intervalo, dano e regras relacionadas. Pergunte pela configuração relevante real em vez de desativar a validação para esconder um erro.

Se um arremesso básico ainda falhar, guarde o erro completo, item, visão, comando efetivo, versões do jogo/mods, autorização do cliente e regras do servidor. Compare um mundo mínimo de teste antes de alterar o save real. Nenhuma mensagem de erro não especificada identifica uma correção universal; este guia se baseia no autor, não em um teste nosso no jogo.

Fontes e versão

Baseado na documentação do autor e nas instruções da comunidade, não em nosso próprio teste de jogabilidade. Atualizações posteriores podem alterar os padrões.